Změní barvu, text, uzel, vazbu a další nastavení zobrazení pro Editor bloků.
Řídí nastavení prostředí nástroje Editor bloků.
Zobrazí se následující možnosti.
Řídí barvu parametru a objektů uzlu a určuje orientaci textu parametru.
Nastavuje barvu parametrů v editoru bloků.
(systémová proměnná BPARAMETERCOLOR)
Nastavuje barvu uzlů v editoru bloků.
(systémová proměnná BGRIPOBJCOLOR)
Nastaví zobrazený text parametrů akcí a parametrů vazeb v nástroji Editor bloků jako horizontální.
(systémová proměnná BPTEXTHORIZONTAL)
Slouží k nastavení písma pro vytváření objektů.
Nastavuje písmo použité pro parametry a akce v editoru bloků.
(systémová proměnná BPARAMETERFONT)
Určuje formátování znaků písma pro vytváření objektů, jako je například kurzíva, tučné nebo normální.
Řídí velikost parametrů a objektů uzlu.
Nastavuje velikost textu parametru a funkcí v editoru bloků vzhledem k obrazovce.
(systémová proměnná BPARAMETERSIZE)
Nastavuje velikost zobrazení uživatelských uzlů v editoru bloků vzhledem k obrazovce.
(systémová proměnná BGRIPOBJSIZE)
Určuje modifikace objektů pro objekty v nástroji Editor bloků a zobrazuje stav vazeb.
Slouží k nastavení barvy objektů bez vazby.
Slouží k nastavení barvy objektů s částečnou vazbou.
Slouží k nastavení barvy objektů s úplnou vazbou.
Slouží k nastavení barvy objektů s nadměrných omezením vazbami.
Automaticky zvýrazní všechny objekty závislé na aktuálně vybraném vytváření objektů. Použijte tuto možnost, pokud chcete potvrdit nebo změnit závislé objekty.
Určuje, zda se pro reference na dynamické bloky zobrazí či nezobrazí značky nastavené pomocí hodnoty.
(systémová proměnná BTMARKDISPLAY)
Určuje, zda se v nástroji Editor bloků zobrazují panely akcí nebo původní objekty akcí.
(systémová proměnná BACTIONBARMODE)
Slouží k obnovení výchozích nastavení nástroje Editor bloků.