O úpravě vrcholů na 3D objektech

Můžete vybrat a upravit vrcholy 3D objektu.

Posun, otáčení, změna měřítka a přetažení vrcholů 3D těles a povrchů.

Klín se dvěma přesunutými vrcholy

Tvar 3D tělesa nebo povrchu lze změnit úpravou jednoho nebo více vrcholů. Použijte uzly a manipulátory nebo spusťte příkaz 3DPOSUN, 3DOTOČ nebo 3DMĚŘÍTKO. Při změně měřítka nebo otáčení vrcholů je třeba vybrat dva nebo více vrcholů, aby se v objektu změna projevila. Kliknutím a přetažením vrcholu se 3D objekt roztáhne.

Pokud posunete, otočíte nebo změníte měřítko jednoho či více vrcholů 3D primitiva, historie daného primitiva bude odebrána. Těleso již není skutečným primitivem a nelze jej tedy upravovat pomocí uzlů a palety Vlastnosti.

Možnosti úprav vrcholů

Během přetahování vrcholu lze stisknutím klávesy Ctrl procházet možnostmi úprav.

  • Posuň vrchol. Jestliže během přetahování při posouvání vrcholu jednou stisknete a uvolníte klávesu Ctrl, přilehlé rovinné plochy mohou být přizpůsobeny.
  • Povolit triangulaci. Při posouvání vrcholu bez stisknutí klávesy Ctrl mohou být některé přilehlé rovinné plochy triangulovány (rozděleny na dvě nebo více rovinných trojúhelníkových ploch).

Když klávesu Ctrl stisknete a uvolníte podruhé, úpravy se vrátí k první možnosti, jako byste klávesu Ctrl vůbec nestiskli.

Tip: Namísto procházení možností úpravy vrcholu stisknutím klávesy Ctrl přesuňte ukazatel myši nad uzel vrcholu, čímž zobrazíte multifunkční nabídku uzlu.

Odstranění vrcholu

Je možné odstranit vrchol, který spojuje dvě kolineární rovnoběžné hrany, které se neprotínají na žádných jiných hranách.