PRODLUŽ (příkaz)

Protáhne objekty tak, aby se dotýkaly hran jiných objektů.

Hledat

Aby bylo objekty možno prodloužit, nejprve vyberte ohraničení. Poté stiskněte klávesu Enter a vyberte objekty, které chcete prodloužit. Chcete-li použít všechny objekty jako ohraničení, stiskněte po zobrazení první výzvy klávesu Enter.

Zobrazí se následující výzvy.

Aktuální nastavení: Projekce = aktuální, Hrana = aktuální

Vyberte hranice...

Vyberte objekty nebo <vybrat všechny>: Vyberte jeden nebo více objektů a stiskněte klávesu Enter nebo stisknutím klávesy Enter vyberte všechny zobrazené objekty.

Vyberte objekt pro prodloužení nebo stiskněte klávesu SHIFT a vyberte objekt pro zkrácení nebo [Napříč/Křížení/Promítání/Hrana/Zpět]: Vyberte objekty pro prodloužení nebo podržte klávesu SHIFT a vyberte objekt pro zkrácení, nebo zadejte volbu.

Výběr hraničních objektů

Použije vybrané objekty pro stanovení hraničních hran, ke kterým bude chtít objekt prodloužit.

Objekty pro prodloužení

Určuje objekt pro prodloužení. Stisknutím klávesy Enter ukončete příkaz.

Shift – výběr pro zkrácení

Neprodlouží, nýbrž zkrátí vybrané objekty podle nejbližší hranice. Toto je snadný způsob přepínání mezi zkracováním a prodlužováním.

Napříč

Vybere objekty, které překročí hranici výběru. Hranice výběru je skupina dočasných úsečkových segmentů, které určíte dvěma nebo více hraničními body. Hranice výběru netvoří uzavřenou smyčku.

Křížení

Vybere objekty v rámci oblasti a objekty křížící obdélníkovou oblast, která je definována pomocí dvou bodů.

Poznámka: Některé vybrané objekty křížení, které musejí být prodlouženy, jsou nejednoznačné. Příkaz PRODLUŽ řeší výběr pokračováním podél obdélníkového okna křížení ve směru hodinových ruček od prvního bodu k nejbližšímu objektu, na který narazí.

Promítání

Určuje promítací metodu používanou pro prodlužování objektů.

Nic

Není určeno žádné promítání. Jsou prodlouženy pouze objekty protínající hraniční hranu v 3D prostoru.

USS

Určuje promítání na rovinu XY aktuálního uživatelského souřadnicového systému (USS). Objekty, které se neprotínají s hraničními objekty ve 3D prostoru jsou prodlouženy.

Pohled

Udává promítání ve směru aktuálního pohledu.

Hrana

Určuje, zda bude objekt prodloužen ke hraně, kterou by protnul, pokud by byla prodloužena, nebo pouze ke hraně, kterou by skutečně protnul.

Prodluž

Prodlouží hraniční objekt ve směru jeho přirozené trajektorie k průsečíku s jiným objektem nebo jeho implicitní hranou ve 3D prostoru.

Neprodluž

Určuje, že má být objekt prodloužen pouze k hranici, kterou skutečně protíná ve 3D prostoru.

Zpět

Vrátí zpět poslední změny provedené příkazem PRODLUŽ.