Protáhne objekty tak, aby se dotýkaly hran jiných objektů.
Aby bylo objekty možno prodloužit, nejprve vyberte ohraničení. Poté stiskněte klávesu Enter a vyberte objekty, které chcete prodloužit. Chcete-li použít všechny objekty jako ohraničení, stiskněte po zobrazení první výzvy klávesu Enter.
Zobrazí se následující výzvy.
Aktuální nastavení: Projekce = aktuální, Hrana = aktuální
Vyberte hranice...
Vyberte objekty nebo <vybrat všechny>: Vyberte jeden nebo více objektů a stiskněte klávesu Enter nebo stisknutím klávesy Enter vyberte všechny zobrazené objekty.
Vyberte objekt pro prodloužení nebo stiskněte klávesu SHIFT a vyberte objekt pro zkrácení nebo [Napříč/Křížení/Promítání/Hrana/Zpět]: Vyberte objekty pro prodloužení nebo podržte klávesu SHIFT a vyberte objekt pro zkrácení, nebo zadejte volbu.
Použije vybrané objekty pro stanovení hraničních hran, ke kterým bude chtít objekt prodloužit.
Určuje objekt pro prodloužení. Stisknutím klávesy Enter ukončete příkaz.
Neprodlouží, nýbrž zkrátí vybrané objekty podle nejbližší hranice. Toto je snadný způsob přepínání mezi zkracováním a prodlužováním.
Vybere objekty, které překročí hranici výběru. Hranice výběru je skupina dočasných úsečkových segmentů, které určíte dvěma nebo více hraničními body. Hranice výběru netvoří uzavřenou smyčku.
Vybere objekty v rámci oblasti a objekty křížící obdélníkovou oblast, která je definována pomocí dvou bodů.
Určuje promítací metodu používanou pro prodlužování objektů.
Není určeno žádné promítání. Jsou prodlouženy pouze objekty protínající hraniční hranu v 3D prostoru.
Určuje promítání na rovinu XY aktuálního uživatelského souřadnicového systému (USS). Objekty, které se neprotínají s hraničními objekty ve 3D prostoru jsou prodlouženy.
Udává promítání ve směru aktuálního pohledu.
Určuje, zda bude objekt prodloužen ke hraně, kterou by protnul, pokud by byla prodloužena, nebo pouze ke hraně, kterou by skutečně protnul.
Prodlouží hraniční objekt ve směru jeho přirozené trajektorie k průsečíku s jiným objektem nebo jeho implicitní hranou ve 3D prostoru.
Určuje, že má být objekt prodloužen pouze k hranici, kterou skutečně protíná ve 3D prostoru.
Vrátí zpět poslední změny provedené příkazem PRODLUŽ.