PIŠBMP (příkaz)

Uloží vybrané objekty do souboru ve formátu bitové mapy nezávislé na typu zařízení.

Zobrazí dialog Vytvořit rastrový soubor (standardní dialog pro výběr souboru). Zadejte v dialogu název souboru.

Bude vytvořen bitmapový soubor obsahující vybrané objekty. V souboru se odrazí změny zobrazené na obrazovce. Symboly světel, které jsou zobrazeny ve výkresu, se objeví v novém souboru, i když je vlastnost Vykreslovat symboly světel nastavena na Ne.

Poznámka: Pokud je systémová proměnná FILEDIA nastavena na hodnotu 0 (vypnuto), zobrazí se výzvy příkazu.