Vytvoří kótu poloměru pro kružnici nebo oblouk.
Změří poloměr vybrané kružnice nebo oblouku a zobrazí text kóty, jemuž předchází značka poloměru. Ke snadnému přemísťování výsledné kóty poloměru můžete používat uzly.
Zobrazí se následující výzvy.
Určuje úhel kótovací čáry a umístění kótovacího textu. Pokud je kóta umístěna mimo oblouk a výsledkem je kóta ukazující mimo oblouk, bude v produktu automaticky nakreslena čára prodloužení oblouku.
Zobrazí Textový editor na místě, který můžete použít pro úpravy kótovacího textu. Použijte řídící kódy a znaky Unicode pro zadání speciálních znaků nebo symbolů. Viz Řídicí kódy a speciální znaky.
Pokud nejsou zapnuty alternativní jednotky v kótovacím stylu, můžete je zobrazit zadáním hranatých závorek ([ ]).
Vzhled vytvářené kóty určuje aktuální kótovací styl.
Přizpůsobí text kóty na příkazovém řádku. Vygenerovaný rozměr kóty se zobrazuje v lomených závorkách (< >).
Chcete-li vložit vygenerovaný rozměr, použijte lomené závorky (< >), které vyjadřují, že se jedná o vygenerovaný rozměr. Pokud nejsou v kótovacím stylu zapnuty jiné jednotky, můžete je zobrazit vložením hranatých závorek ([ ]).
Vlastnosti kótovacího textu se nastavují na kartě Text v dialozích Nový, Upravit a Přepsat kótovací styl.
Změní úhel kótovacího textu.