Vytváření povrchů NURBS

Když potřebujete vytvořit tvar povrchu pomocí volného tvaru, vytvořte povrchy NURBS.

Povolte vytváření objektů NURBS a vytvořte povrchy NURBS pomocí řady příkazů, které se používají také k vytváření procedurálních povrchů. Můžete také převést existující procedurální povrchy na povrchy NURBS.

Povrchy NURBS jsou založeny na Bezierových křivkách nebo na křivkách spline. Při definování křivky nebo povrchu NURBS je proto důležité provedení takových nastavení, jakými jsou stupeň, body vyhlazení, řídicí vrcholy, váhy a parametrizace uzlů. Křivky spline jsou optimalizovány pro vytváření povrchů NURBS a umožňují ovládat nastavení mnoha z těchto možností. Na následujícím obrázku vidíte řídicí vrcholy, které se zobrazí tehdy, jestliže vyberete povrch nebo křivku NURBS.

Dvě metody vytváření povrchů NURBS

Povrchy NURBS lze vytvářet dvěma způsoby:

Při modelování povrchů NURBS je důležité plánování před zahájením postupu, jelikož povrchy NURBS nelze převádět zpět na procedurální povrchy.