Vytváření 3D sítí

Model sítě se skládá z vrcholů, hran a ploch, které k definici 3D tvaru využívají mnohoúhelníkové zobrazení, včetně trojúhelníků a čtyřúhelníků.

Na rozdíl od modelů těles nemá síť žádné hmotové vlastnosti. Podobně jako u 3D těles však lze vytvářet základní formy sítě, například kvádry, kužely a jehlany.

Modely sítě lze upravit způsoby, které nejsou pro 3D tělesa nebo povrchy k dispozici. Například lze použít vyostření, rozdělení a větší úrovně vyhlazení. Objekt sítě lze tvarovat přetažením podobjektů sítě (plochy, hrany a vrcholy). Chcete-li získat zrnitější výsledky, lze vybrané oblasti sítě před její úpravou zjemnit.

Mozaikování sítě

Mozaikování sítě nabízí vylepšené možnosti modelování tvarů objektů s více detaily. Počínaje verzemi produktů AutoCAD 2010 lze výchozí typ objektů sítě vyhladit, vyostřit, rozdělit a zjemnit. Ačkoli je možné vytvořit původní typy obecných a mnohoúhelníkových sítí, předvídatelnějších výsledků dosáhnete převodem na novější typ objektů sítě.

Metody vytváření sítí

Objekty sítě lze vytvořit pomocí následujících metod:

Mozaikování

Mozaikování je sbírka rovinných tvarů, které pokrývají objekt sítě. Rozdělení mozaikování viditelné v nevybraných objektech sítě označuje hrany upravitelných ploch sítě. (Chcete-li rozdělení zobrazit ve vizuálním stylu Skrytý nebo Koncepční, je třeba nastavit u možnosti VSEDGES hodnotu 1.)

Při vyhlazení a vyostření objektů sítě lze zvýšit hustotu mozaikování (počet rozdělení).

Vysoce zjemněná síť sice umožňuje detailní úpravy, ale může snížit výkon aplikace. Zachování maximální úrovně vyhlazení, plochy a rastru zabraňuje vytvoření sítí, které jsou pro efektivní úpravy příliš husté (použijte příkazy SMOOTHMESHMAXLEV a SMOOTHMESHGRID).

Nastavení hmotových vlastností před vytvářením a po vytváření

Lze nastavit výchozí hodnoty, které řídí různé hmotové vlastnosti před vytvořením a po vytvoření objektů sítě.