O změně orientace pohledu

Aktuální pohled na model lze změnit kliknutím na předdefinované oblasti nástroje ViewCube nebo přetažením nástroje ViewCube.

Nástroj ViewCube nabízí dvacet šest definovaných částí, na které lze kliknout a tím změnit aktuální pohled na model. Těchto dvacet šest definovaných částí je rozděleno do tří skupin: rohy, hrany a plochy. Šest z dvaceti šesti definovaných částí představuje standardní ortogonální pohledy na model: zeshora, zespoda, zepředu, zezadu, zleva a zprava. Ortogonální pohledy lze nastavit kliknutím na jednu ze stěn krychle ViewCube.

Ostatních dvacet definovaných částí slouží pro přístup k šikmým pohledům na model. Kliknutím na jeden z rohů nástroje ViewCube se změní orientace aktuálního pohledu na model na tříčtvrteční pohled založený na bodu pohledu definovaném třemi stranami modelu. Kliknutím na jednu z hran se změní orientace pohledu na model na poloviční pohled založený na dvou stranách modelu.

Obrys nástroje ViewCube pomáhá rozpoznat typ orientace, ve které se nachází: standardní nebo pevná. Když je nástroj ViewCube ve standardní orientaci a není tedy orientován podle jedné z dvaceti šesti předdefinovaných částí, jeho obrys se zobrazí přerušovaně. Obrys nástroje ViewCube je tvořen plnou nepřerušovanou čárou, když je omezen na jeden z předdefinovaných pohledů.

Hrana

Roh

Plocha

Přetažení nástroje ViewCube nebo kliknutí na něj

Kliknutím na nástroj ViewCube a tažením lze změnit orientaci pohledu na model na jiný vlastní pohled než jeden z dvaceti šesti předem definovaných částí. Pokud nástroj ViewCube přetáhnete blízko k jedné z přednastavených orientací a pokud je nastaven na přitahování k nejbližšímu pohledu, nástroj ViewCube se natočí na nejbližší přednastavenou orientaci.

Nástroj ViewCube mění orientaci pohledu kolem nastaveného bodu otáčení výběru.

Otočení pohledu stěny

Při zobrazení modelu z jednoho pohledu plochy, zobrazí se vedle nástroje ViewCube dvě tlačítka se šipkami pro otáčení. Tyto šipky pro otáčení lze použít k natočení aktuálního pohledu o 90 stupňů po směru nebo proti směru hodinových ručiček kolem středu pohledu.

Přepnutí na přilehlou stěnu

Když je nástroj ViewCube aktivní při prohlížení modelu z jednoho z pohledů stěny, zobrazí se vedle nástroje ViewCube čtyři pravoúhlé trojúhelníky. Tyto trojúhelníky slouží k přepnutí na jeden z pohledů přilehlých stěn.