OŘEŽ (příkaz)

Ořízne objekty tak, aby se dotýkaly hran jiných objektů.

Hledat

Chcete-li oříznout objekty, vyberte ohraničení a stiskněte klávesu ENTER. Vyberte objekty, které chcete oříznout. Chcete-li použít všechny objekty jako ohraničení, stiskněte po zobrazení první výzvy klávesu Enter.

Zobrazí se následující výzvy.

Vyberte ořezávací hrany

Určuje jeden nebo více objektů, které budou použity jako hranice pro oříznutí. Příkaz OŘEŽ promítne ořezávací hrany a objekty, které se mají ořezat, na rovinu XY aktuálního uživatelského souřadnicového systému (USS).

Poznámka: Chcete-li vybrat ořezávací hrany, které obsahují bloky, můžete použít pouze možnosti Jeden výběr, Křížení, Napříč a Vybrat vše.
Vybrat objekty
Určuje objekty jednotlivě.
Vybrat vše
Určuje, že všechny objekty ve výkresu mohou být použity jako hranice oříznutí.

Objekt pro oříznutí

Udává objekty, které se mají ořezat. Pokud je možných více výsledků oříznutí, určuje výsledek umístění prvního bodu výběru.

Výběr pomocí klávesy SHIFT pro prodloužení

Prodlouží vybrané objekty a neořízne je. Tato volba poskytuje snadný způsob přepínání mezi oříznutím a prodloužením.

Napříč

Vybere objekty, které překročí hranici výběru. Hranice výběru je skupina dočasných úsečkových segmentů, které určíte dvěma nebo více hraničními body. Hranice výběru netvoří uzavřenou smyčku.

Křížení

Vybere objekty v rámci oblasti a objekty křížící obdélníkovou oblast, která je definována pomocí dvou bodů.

Poznámka: Některé výběry objektů pomocí křížení, které se mají oříznout, jsou problematické. Příkaz OŘEŽ vyřeší výběr tak, že postupuje podél obdélníkového okna křížení ve směru hodinových ručiček od prvního bodu k prvnímu zjištěnému objektu.

Promítání

Určuje metodu promítání používanou při ořezávání objektů.

Nic

Není určeno žádné promítání. Příkaz ořízne pouze objekty, které se protnou s ořezávací hranou v prostoru 3D.

USS

Určuje promítání do půdorysné rovinyXY aktuální systému USS. Příkaz ořízne objekty, které se neprotnou s ořezávací hranou v prostoru 3D.

Pohled

Udává promítání ve směru aktuálního pohledu. Příkaz ořízne objekty protínající hranice v aktuálním pohledu.

Hrana

Určuje, jestli je objekt oříznut na extrapolované hraně jiného objektu, nebo pouze u objektu, který jej protíná v prostoru 3D.

Prodluž

Prodlouží ořezávací hranu podél její přirozené trajektorie, aby se protínala s objektem v 3D prostoru.

Neprodluž

Určuje, že objekt se má oříznout pouze na ořezávací hraně, která se protíná v 3D prostoru.

Poznámka: Při oříznutí šraf nepoužívejte u volby Hrana hodnotu Prodloužit. Jestliže tuto volbu použijete, mezery hranic oříznutí nebudou při oříznutí šraf překlenuty, i když má tolerance mezery správnou hodnotu.

Vymazat

Odstraní vybrané objekty. Tato volba poskytuje vhodnou metodu mazání nepotřebných objektů bez nutnosti ukončení příkazu OŘEŽ.

Zpět

Vrátí zpět poslední změnu provedenou pomocí příkazu OŘEŽ.