Pomocí stavů viditelnosti lze vytvářet různá grafická znázornění.
Stav viditelnosti je uživatelská vlastnost, která umožňuje zobrazit v referenci bloku jen určenou geometrii. Pomocí stavů viditelnosti lze například kombinovat následující čtyři značky svarů do jednoho dynamického bloku.
Po sloučení geometrie můžete přidat parametr viditelnosti.
Potom můžete vytvořit a pojmenovat různé stavy viditelnosti každé značky svaru (například WLD1, WLD2, WLD3 a WLD4). V následujícím příkladu je stav viditelnosti WLD1 zobrazen v nástroji Editor bloků. Geometrie, která je vyšedlá, není ve stavu viditelnosti WLD1 vidět.
Kontextová karta Editor bloků zobrazuje název aktuálního stavu viditelnosti. Tato oblast panelu nástrojů také nabízí několik nástrojů pro práci se stavy viditelnosti.
Při práci se stavy viditelnosti můžete nebo nemusíte chtít vidět geometrii, která je pro daný stav neviditelná. Pomocí tlačítka Režim viditelnosti (BMODE) lze nastavit, zda se má geometrie zobrazovat.