Kontextová karta pásu karet Editor šraf

Seznam možností

Zobrazí se následující panely a možnosti.

Panel Hranice

Vybrat body

Určuje hranici šrafování pomocí výběru bodu uvnitř uzavřené oblasti, tvořené jedním nebo více objekty.

Vyberte

Přidá plochy šrafování do vybrané šrafy určením hranice na základě vybraných objektů.

Pokud použijete tuto možnost, nebudou vnitřní objekty automaticky zjištěny. Musíte vybrat objekty uvnitř vybrané hranice, abyste měli jistotu, že tyto objekty budou vyšrafovány nebo vyplněny podle aktuálního stylu detekce ostrůvků.

K vytvoření nešrafovaného prostoru kolem textu je třeba zahrnout text do sady výběru.

Kdykoliv při výběru objektů můžete vyvolat místní nabídku kliknutím pravým tlačítkem do kreslicí plochy. Lze tak zrušit poslední výběr nebo všechny výběry, změnit metodu výběru, změnit styl výběru ostrůvků nebo vybrat náhled šrafování nebo výplně gradientu.

Odstranit

Odstraní z definování hranice veškeré objekty, které byly přidány dříve.

Znovu vytvořit

Vytvoří křivku nebo oblast okolo vybraného šrafování nebo výplně a volitelně s nimi asociuje šrafovaný objekt.

Zobrazit objekty hranice

Zobrazí ovládací prvky uzlů hranice, které lze použít k úpravě hranic a vybraného objektu šrafy pomocí uzlů.

Po výběru neasociativní šrafy se uzly hranice šrafování zobrazí automaticky. Po výběru asociativní šrafy se zobrazí jeden bod uzlu šrafy, pokud vyberete možnost Zobrazit objekty hranice. Asociativní šrafy lze upravit pouze úpravou jim přiřazených objektů hranice pomocí uzlů.

Zachovat objekty hranice
Určuje, jak mají být zpracovány objekty hranice šrafování. Možnosti zahrnují:
  • Nezachovávat hranice.(Dostupné jen během vytváření šraf) Nevytvoří samostatný objekt hranice šrafování.
  • Zachovat hranice – Křivka. (Dostupné jen během vytváření šraf) Vytvoří křivku, která obklopuje objekt šrafy.
  • Zachovat hranice – Oblast.(Dostupné jen během vytváření šraf) Vytvoří objekt oblasti, který obklopuje objekt šrafy.
  • Vybrat novou množinu hranic. Určuje omezenou sadu objektů nazývanou sada hranic, která umožňuje vyhodnocování výběrem bodů při vytváření šrafy.
Použít aktuální výřez

(Dostupné jen během vytváření šraf) Definuje množinu hranic ze všech objektů uvnitř hranice aktuálního výřezu.

Určit sadu hranic

(Dostupné jen během vytváření šraf) Definuje množinu hranic z objektů, které jste vybrali pomocí příkazu Definice množiny hranic.

Panel Vzor

Zobrazí náhled všech předdefinovaných a vlastních vzorů.

Vlastní vzory jsou umístěny v dolní části galerie vzorů na kartě Vzor.

Panel Vlastnosti

Typ šraf

Určuje, zda má být použito těleso, gradient, vzor nebo uživatelem definovaná výplň.

Program nabízí následující předdefinované vzory:
  • Aplikace AutoCAD: acad.pat nebo acadiso.pat
  • Aplikace AutoCAD LT: acadlt.pat nebo acadltiso.pat

Uživatelsky definované vzory jsou založeny na aktuálním typu čáry ve vašem výkrese. Vlastní vzor je vzor definovaný v libovolném uživatelském souboru s příponou PAT, který jste přidali do vyhledávací cesty.

Barva šraf nebo Barva gradientu 1

Přepíše aktuální barvu výplně těles a vzorů šrafování nebo určí první ze dvou barev gradientu (HPCOLOR nebo GFCLR1).

Barva pozadí nebo Barva gradientu 2

Určuje barvu pozadí šrafovacích vzorů nebo druhou barvu gradientu. Pokud je typ šrafování nastaven na možnost Těleso, možnost Barva gradientu 2 nebude dostupná. (HPBACKGROUNDCOLOR nebo GFCLR2).

šrafování:průhlednost

Nastaví úroveň průhlednosti pro nové objekty šrafování a přepíše výchozí průhlednost objektu.

Pomocí rozevíracího seznamu určete nastavení průhlednosti na DleHlad, DleBlok, nebo podle objektu (hodnota Průhlednost).

Úhel šrafování

Určuje úhel objektů šrafy Gradient a Vzor vzhledem k ose X aktuálního USS. Pomocí posuvníku nastaví úhel šrafování v rozsahu od 0 do 359 stupňů (HPANG).

Měřítko šrafovacího vzoru

(Dostupné jen při nastavení možnosti Typ na hodnotu Vzor) Rozbalí nebo sbalí předem definovaný nebo vlastní šrafovací vzor (HPSCALE).

Hustota šrafování

(Dostupné jen při nastavení možnosti Typ na hodnotu Vzor) Určuje rozteč řádků ve vzoru definovaném uživatelem (HPSPACE).

Tón gradientu a stínování

(Tato možnost je dostupná jen v případě, že je možnost Typ šrafování nastavena na hodnotu Gradient.) Pokud je Typ šrafování nastaven na možnost Gradient, tato možnost určuje tón (vybraná barva smíchaná s bílou) nebo odstín (vybraná barva smíchaná s černou) použité pro jednobarevnou výplň gradientu (GFCLRLUM).

Název hladiny

Přiřadí nové objekty šrafování k vybrané hladině a přepíše aktuální hladinu. Zvolte možnost Použít aktuální, aby byla použita aktuální hladina (HPLAYER).

Relativně k výkresovému prostoru

(Dostupné pouze v rozvržení) Změní měřítko šrafovacího vzoru relativně k jednotkám výkresového prostoru. Použitím této volby můžete zobrazit vzory šraf v měřítku, které odpovídá nastavení rozvržení.

Dvojité

(Dostupné jen při nastavení možnosti Typ šrafování na hodnotu Uživatelem definovaný) Nakreslí druhou množinu čar, která bude oproti původním čarám otočena o 90 stupňů a vytvoří tak překřížené šrafy (HPDOUBLE).

Šířka ISO pera

(Dostupné pouze pro předem definované vzory ISO) Změní měřítko vzoru ISO podle zvolené tloušťky pera.

Panel Počátek

Určuje umístění počátku generování šrafovacího vzoru. Některé šrafy, například cihlové vzory, je třeba zarovnat vzhledem k bodu na hranici šrafování. Výchozím nastavením je dáno, že všechny počátky šrafování odpovídají aktuálnímu počátku USS.

Nastavit počátek

Určuje přímo nový počáteční bod šrafování.

Dolní levý

Nastaví počátek šrafování v levém dolním rohu mezí obdélníku hranice šrafování.

Dolní pravý

Nastaví počátek šrafování v pravém dolním rohu mezí obdélníku hranice šrafování.

Horní levý

Nastaví počátek šrafování v levém horním rohu mezí obdélníku hranice šrafování.

Horní pravý

Nastaví počátek šrafování v pravém horním rohu mezí obdélníku hranice šrafování.

Centr

Nastaví počátek šrafování ve středu mezí obdélníku hranice šrafování.

Použít aktuální počátek

Nastaví počátek šrafování na výchozí umístění uložené v systémové proměnné HPORIGIN.

Uložit jako výchozí počátek

Uloží hodnotu nového počátku šrafování do systémové proměnné HPORIGIN.

Panel Možnosti

Určuje několik společně používaných voleb pro šrafování a výplň.

Asociativní

Určuje, že šrafování nebo vyplnění bude asociativní. Asociativní šrafování nebo výplň budou aktualizovány, pokud upravíte jejich hraniční objekty (HPASSOC).

Popisný

Určuje, že je šrafování popisné. Tato vlastnost umožňuje zautomatizovat proces přizpůsobení měřítka poznámek tak, aby se vykreslovaly nebo zobrazovaly na papíře ve správné velikosti (HPANNOTATIVE).

Kopírovat vlastnosti
  • Použít aktuální počátek. Nastaví vlastnosti šrafování pomocí vybraného objektu šrafování, kromě počátku šrafování.
  • Použít zdrojový počátek šrafování. Nastaví vlastnosti šrafování pomocí vybraného objektu šrafování, včetně počátku šrafování.
Tolerance mezer

Nastavuje maximální velikost mezery, která bude ignorována při použití objektů jako hranic šrafování. Výchozí hodnota 0 určuje, že objekty musí ohraničovat plochu bez mezer.

Posunutím posuvníku nebo zadáním hodnoty ve výkresových jednotkách od 0 do 5 000 a nastavte maximální velikost mezer, které budou ignorovány objekty sloužícími jako hranice šrafování. Všechny mezery, které stejné jako zadaná hodnota nebo menší, budou ignorovány a hranice bude považována za uzavřenou (HPGAPTOL).

Rozdělení existujících šraf

Rozloží jeden objekt šrafy, který byl vytvořen uvnitř několika uzavřených hranic, do samostatných objektů. Tato možnost je dostupná, pouze když je vybráno několik šraf.

Detekce ostrůvků
  • Detekce normálních ostrůvků. Šrafuje nebo vyplňuje od oblasti hranice směrem dovnitř. Pokud bude dosaženo vnitřního ostrůvku, bude šrafování nebo vyplnění vypnuto, dokud nebude dosaženo jiného ostrůvku v rámci prvního ostrůvku (HPISLANDDETECTION).
  • Detekce vnějších ostrůvků. Šrafuje nebo vyplňuje od oblasti hranice směrem dovnitř. Tato možnost vyšrafuje nebo vyplní pouze vybranou oblast a ponechá vnitřní ostrůvky beze změny (HPISLANDDETECTION).
  • Ignorovat detekci ostrůvků. Ignoruje veškeré vnitřní objekty a šrafuje nebo vyplňuje přes ně (HPISLANDDETECTION).
Pořadí kreslení

Přiřadí pořadí kreslení ke šrafování nebo výplni (HPDRAWORDER). Možnosti zahrnují:

  • Neměnit
  • Přesunout na pozadí
  • Přenést do popředí
  • Přesunout za hranici
  • Přenést před hranici

Zavřít panel

Ukončit Editor šraf

Ukončí Editor šraf a zavře kontextovou kartu.

K ukončení lze také použít klávesu Enter nebo Esc.