Zobrazí se následující panely a možnosti.
Určuje hranici šrafování pomocí výběru bodu uvnitř uzavřené oblasti, tvořené jedním nebo více objekty.
Přidá plochy šrafování do vybrané šrafy určením hranice na základě vybraných objektů.
Pokud použijete tuto možnost, nebudou vnitřní objekty automaticky zjištěny. Musíte vybrat objekty uvnitř vybrané hranice, abyste měli jistotu, že tyto objekty budou vyšrafovány nebo vyplněny podle aktuálního stylu detekce ostrůvků.
K vytvoření nešrafovaného prostoru kolem textu je třeba zahrnout text do sady výběru.
Kdykoliv při výběru objektů můžete vyvolat místní nabídku kliknutím pravým tlačítkem do kreslicí plochy. Lze tak zrušit poslední výběr nebo všechny výběry, změnit metodu výběru, změnit styl výběru ostrůvků nebo vybrat náhled šrafování nebo výplně gradientu.
Odstraní z definování hranice veškeré objekty, které byly přidány dříve.
Vytvoří křivku nebo oblast okolo vybraného šrafování nebo výplně a volitelně s nimi asociuje šrafovaný objekt.
Zobrazí ovládací prvky uzlů hranice, které lze použít k úpravě hranic a vybraného objektu šrafy pomocí uzlů.
Po výběru neasociativní šrafy se uzly hranice šrafování zobrazí automaticky. Po výběru asociativní šrafy se zobrazí jeden bod uzlu šrafy, pokud vyberete možnost Zobrazit objekty hranice. Asociativní šrafy lze upravit pouze úpravou jim přiřazených objektů hranice pomocí uzlů.
(Dostupné jen během vytváření šraf) Definuje množinu hranic ze všech objektů uvnitř hranice aktuálního výřezu.
(Dostupné jen během vytváření šraf) Definuje množinu hranic z objektů, které jste vybrali pomocí příkazu Definice množiny hranic.
Zobrazí náhled všech předdefinovaných a vlastních vzorů.
Vlastní vzory jsou umístěny v dolní části galerie vzorů na kartě Vzor.
Určuje, zda má být použito těleso, gradient, vzor nebo uživatelem definovaná výplň.
Uživatelsky definované vzory jsou založeny na aktuálním typu čáry ve vašem výkrese. Vlastní vzor je vzor definovaný v libovolném uživatelském souboru s příponou PAT, který jste přidali do vyhledávací cesty.
Přepíše aktuální barvu výplně těles a vzorů šrafování nebo určí první ze dvou barev gradientu (HPCOLOR nebo GFCLR1).
Určuje barvu pozadí šrafovacích vzorů nebo druhou barvu gradientu. Pokud je typ šrafování nastaven na možnost Těleso, možnost Barva gradientu 2 nebude dostupná. (HPBACKGROUNDCOLOR nebo GFCLR2).
Nastaví úroveň průhlednosti pro nové objekty šrafování a přepíše výchozí průhlednost objektu.
Pomocí rozevíracího seznamu určete nastavení průhlednosti na DleHlad, DleBlok, nebo podle objektu (hodnota Průhlednost).
Určuje úhel objektů šrafy Gradient a Vzor vzhledem k ose X aktuálního USS. Pomocí posuvníku nastaví úhel šrafování v rozsahu od 0 do 359 stupňů (HPANG).
(Dostupné jen při nastavení možnosti Typ na hodnotu Vzor) Rozbalí nebo sbalí předem definovaný nebo vlastní šrafovací vzor (HPSCALE).
(Dostupné jen při nastavení možnosti Typ na hodnotu Vzor) Určuje rozteč řádků ve vzoru definovaném uživatelem (HPSPACE).
(Tato možnost je dostupná jen v případě, že je možnost Typ šrafování nastavena na hodnotu Gradient.) Pokud je Typ šrafování nastaven na možnost Gradient, tato možnost určuje tón (vybraná barva smíchaná s bílou) nebo odstín (vybraná barva smíchaná s černou) použité pro jednobarevnou výplň gradientu (GFCLRLUM).
Přiřadí nové objekty šrafování k vybrané hladině a přepíše aktuální hladinu. Zvolte možnost Použít aktuální, aby byla použita aktuální hladina (HPLAYER).
(Dostupné pouze v rozvržení) Změní měřítko šrafovacího vzoru relativně k jednotkám výkresového prostoru. Použitím této volby můžete zobrazit vzory šraf v měřítku, které odpovídá nastavení rozvržení.
(Dostupné jen při nastavení možnosti Typ šrafování na hodnotu Uživatelem definovaný) Nakreslí druhou množinu čar, která bude oproti původním čarám otočena o 90 stupňů a vytvoří tak překřížené šrafy (HPDOUBLE).
(Dostupné pouze pro předem definované vzory ISO) Změní měřítko vzoru ISO podle zvolené tloušťky pera.
Určuje umístění počátku generování šrafovacího vzoru. Některé šrafy, například cihlové vzory, je třeba zarovnat vzhledem k bodu na hranici šrafování. Výchozím nastavením je dáno, že všechny počátky šrafování odpovídají aktuálnímu počátku USS.
Určuje přímo nový počáteční bod šrafování.
Nastaví počátek šrafování v levém dolním rohu mezí obdélníku hranice šrafování.
Nastaví počátek šrafování v pravém dolním rohu mezí obdélníku hranice šrafování.
Nastaví počátek šrafování v levém horním rohu mezí obdélníku hranice šrafování.
Nastaví počátek šrafování v pravém horním rohu mezí obdélníku hranice šrafování.
Nastaví počátek šrafování ve středu mezí obdélníku hranice šrafování.
Nastaví počátek šrafování na výchozí umístění uložené v systémové proměnné HPORIGIN.
Uloží hodnotu nového počátku šrafování do systémové proměnné HPORIGIN.
Určuje několik společně používaných voleb pro šrafování a výplň.
Určuje, že šrafování nebo vyplnění bude asociativní. Asociativní šrafování nebo výplň budou aktualizovány, pokud upravíte jejich hraniční objekty (HPASSOC).
Určuje, že je šrafování popisné. Tato vlastnost umožňuje zautomatizovat proces přizpůsobení měřítka poznámek tak, aby se vykreslovaly nebo zobrazovaly na papíře ve správné velikosti (HPANNOTATIVE).
Nastavuje maximální velikost mezery, která bude ignorována při použití objektů jako hranic šrafování. Výchozí hodnota 0 určuje, že objekty musí ohraničovat plochu bez mezer.
Posunutím posuvníku nebo zadáním hodnoty ve výkresových jednotkách od 0 do 5 000 a nastavte maximální velikost mezer, které budou ignorovány objekty sloužícími jako hranice šrafování. Všechny mezery, které stejné jako zadaná hodnota nebo menší, budou ignorovány a hranice bude považována za uzavřenou (HPGAPTOL).
Rozloží jeden objekt šrafy, který byl vytvořen uvnitř několika uzavřených hranic, do samostatných objektů. Tato možnost je dostupná, pouze když je vybráno několik šraf.
Přiřadí pořadí kreslení ke šrafování nebo výplni (HPDRAWORDER). Možnosti zahrnují:
Ukončí Editor šraf a zavře kontextovou kartu.
K ukončení lze také použít klávesu Enter nebo Esc.