Editor bloků obsahuje zvláštní tvůrčí plochu, na které můžete nakreslit a upravit geometrii stejně jako na kreslicí ploše.
Editor bloků slouží k definování objektů a chování definice bloku. V Editoru bloků můžete přidat parametry a akce, které definují uživatelské vlastnosti a dynamické chování.
Při úpravách bloků se používají následující příkazy, které jsou dostupné pouze v Editoru bloků:
Pokud je systémová proměnná BLOCKEDITLOCK nastavena na hodnotu 1, nelze Editor bloků otevřít.
Editor bloků také poskytuje panel nástrojů Editor bloků a Palety pro vytváření bloků obsahující nástroje pro vytváření dynamických bloků. Okno Palety pro vytváření bloků obsahuje následující karty:
Poskytuje nástroje pro práci v Editoru bloků, vytváření dynamických bloků a definování stavů viditelnosti.
Panel nástrojů Editor bloků se zobrazuje tehdy, není-li zapnut pás karet. Zobrazuje se také tehdy, zadáte-li příkaz ke spuštění nástroje Editor bloků v době, kdy je pás karet vypnut.
Panel nástrojů aplikace AutoCAD
Panel nástrojů aplikace AutoCAD LT
Zobrazí dialog Upravit definici bloku.
Zobrazí název aktuální definice bloku.
Určuje aktuální stav viditelnosti zobrazený v Editoru bloků.
Poskytuje nástroje pro přidávání parametrů do definice dynamického bloku v Editoru bloků. Parametry určují umístění, vzdálenosti a úhly geometrie v referenci bloku. Přidáte-li parametr k definici dynamického bloku, parametr definuje jednu nebo více uživatelských vlastností bloku.
Přidá do definice dynamického bloku parametr bodu a definuje uživatelské vlastnosti X a Y pro referenci bloku. Parametr bodu definuje umístění v ose X a Y ve výkresu. V Editoru bloků vypadá parametr bodu podobně jako staniční kóta.
Přidá do definice dynamického bloku lineární parametr a definuje uživatelskou vlastnost vzdálenosti pro referenci bloku. Lineární parametr zobrazuje vzdálenost mezi dvěma kotevními body. Lineární parametr omezuje pohyb uzlu podél přednastaveného úhlu. V Editoru bloků vypadá lineární parametr podobně jako šikmá kóta.
Přidá do definice dynamického bloku polární parametr a definuje uživatelské vlastnosti vzdálenosti a úhlu pro referenci bloku. Polární parametr zobrazuje vzdálenost mezi dvěma kotevními body a hodnotu úhlu. Hodnotu vzdálenosti a úhlu můžete změnit pomocí uzlů a palety vlastností. V Editoru bloků vypadá polární parametr podobně jako šikmá kóta.
Přidá do definice dynamického bloku parametr XY a definuje uživatelské vlastnosti horizontální a vertikální vzdálenosti pro referenci bloku. Parametr XY zobrazuje vzdálenosti X a Y od referenčního bodu parametru. V Editoru bloků je parametr XY zobrazen jako dvojice kót (horizontální a vertikální). Tyto kóty sdílejí společný referenční bod.
Přidá do definice dynamického bloku parametr otočení a definuje uživatelskou vlastnost úhlu pro referenci bloku. Parametr otočení definuje úhel. V Editoru bloků je parametr otočení zobrazen jako kružnice.
Přidá k definici dynamického bloku parametr zarovnání. Parametr zarovnání definuje umístění v ose X a Y a úhel. Parametr zarovnání je vždy uplatněn na celý blok a není nutné s ním sdružovat žádnou akci. Pomocí parametru zarovnání je reference bloku automatickým otočením kolem bodu zarovnána s jinými objekty ve výkresu. Parametr zarovnání ovlivňuje vlastnost úhlu reference bloku. V Editoru bloků vypadá parametr zarovnání podobně jako zarovnávací čára.
Přidá do definice dynamického bloku parametr překlopení a definuje uživatelskou vlastnost překlopení pro referenci bloku. Parametr překlopení slouží k překlápění objektů. V Editoru bloků je parametr překlopení zobrazen jako přímka odrazu. Objekty mohou být překlopeny kolem této přímky odrazu. Parametr překlopení zobrazuje hodnotu, která znázorňuje, zda byla reference bloku překlopena či nikoli.
Přidá do definice dynamického bloku parametr viditelnosti a definuje uživatelskou vlastnost viditelnosti pro referenci bloku. Pomocí parametru viditelnosti můžete vytvářet stavy viditelnosti a určovat viditelnost objektů v bloku. Parametr viditelnosti je vždy uplatněn na celý blok a není nutné s ním sdružovat žádnou akci. Ve výkresu zobrazíte kliknutím na uzel seznam stavů viditelnosti dostupných pro referenci bloku. V Editoru bloků je parametr viditelnosti zobrazen jako text se sdruženým uzlem.
Přidá do definice dynamického bloku vyhledávací parametr a definuje uživatelské vlastnosti vyhledávání pro referenci bloku. Vyhledávací parametr definuje uživatelskou vlastnost, kterou můžete určit nebo nastavit k vyčíslení hodnoty z definovaného seznamu nebo tabulky. Může být sdružen s jedním vyhledávacím uzlem. V referenci bloku kliknutím na uzel zobrazíte seznam dostupných hodnot. V Editoru bloků je vyhledávací parametr zobrazen jako text.
Přidá do definice dynamického bloku parametr referenčního bodu. Parametr referenčního bodu definuje referenční bod reference dynamického bloku vzhledem ke geometrii v bloku. Parametr referenčního bodu nelze sdružit s žádnou akcí, ale může být součástí výběrové množiny akce. V Editoru bloků je parametr referenčního bodu zobrazen jako kružnice s nitkovým křížem.
Poskytuje nástroje pro přidávání akcí do definice dynamického bloku v Editoru bloků. Akce definují způsob, jakým se geometrie dynamického bloku přesune nebo změní při manipulaci s uživatelskými vlastnostmi reference bloku ve výkresu. S akcemi se sdružují parametry.
Přidá do definice dynamického bloku akci posunutí, pokud akci přiřadíte k parametru bodu, lineárnímu parametru, polárnímu parametru nebo parametru XY. Akce posunutí je podobná příkazu POSUN. U reference dynamického bloku akce posunutí způsobí posunutí objektů o určenou vzdálenost a úhel.
Přidá do definice dynamického bloku akci změny měřítka, pokud akci přiřadíte k parametru bodu, lineárnímu parametru, polárnímu parametru nebo parametru XY. Akce změny měřítka je podobná příkazu MĚŘÍTKO. V referenci dynamického bloku změna měřítka způsobí, že výběrová množina bloku změní měřítko, pokud je sdružený parametr upraven posunutím uzlů nebo na paletě Vlastnosti.
Přidá do definice dynamického bloku akci protažení, pokud akci přiřadíte k parametru bodu, lineárnímu parametru, polárnímu parametru nebo parametru XY. Akce protažení způsobí posunutí a protažení objektů o určenou vzdálenost v určeném umístění.
Přidá do definice dynamického bloku akci polárního protažení, pokud akci přiřadíte k parametru bodu, lineárnímu parametru, polárnímu parametru nebo parametru XY. Polární protažení otočí, posune a protáhne objekty o určený úhel a vzdálenost, pokud se klíčový bod na sdruženém polárním parametru změní prostřednictvím uzlu nebo palety Vlastnosti.
Přidá do definice dynamického bloku akci otočení, pokud akci přiřadíte k parametru bodu, lineárnímu parametru, polárnímu parametru nebo parametru XY. Akce otočení je podobná příkazu OTOČ. U reference dynamického bloku akce otočení způsobí otočení sdružených objektů, pokud bude sdružený parametr upraven prostřednictvím uzlu nebo na paletě Vlastnosti.
Přidá do definice dynamického bloku akci překlopení, pokud akci přiřadíte k parametru bodu, lineárnímu parametru, polárnímu parametru nebo parametru XY. Pomocí akce překlopení můžete referenci dynamického bloku překlopit kolem zadané osy nazvané přímka odrazu.
Přidá do definice dynamického bloku akci rozmnožení, pokud akci přiřadíte k parametru bodu, lineárnímu parametru, polárnímu parametru nebo parametru XY. Akce rozmnožení způsobí, že sdružené objekty budou zkopírovány a rozmnoženy v obdélníkovém rastru, bude-li sdružený parametr upraven pomocí uzlu nebo na paletě Vlastnosti.
Přidá k definici dynamického bloku vyhledávání. Přidáním vyhledávání do definice dynamického bloku a sdružením s vyhledávacím parametrem dojde k vytvoření vyhledávací tabulky. Pomocí vyhledávací tabulky můžete k dynamickému bloku přiřadit uživatelské vlastnosti a hodnoty.
Poskytuje nástroje pro současné přidání parametrů a alespoň jedné akce do definice dynamického bloku v Editoru bloků. Při přidání množiny parametrů do dynamického bloku jsou s parametrem automaticky sdruženy akce. Po přidání množiny parametrů do dynamického bloku dvakrát klikněte na žlutou ikonu upozornění (nebo použijte příkaz MNOŽAKCEBLOKU), postupujte podle výzev a přidružte akci k výběrové množině geometrie.
Automaticky přidá akci posunutí sdruženou s tímto parametrem bodu.
Automaticky přidá akci posunutí sdruženou s koncovým bodem tohoto lineárního parametru.
Automaticky přidá akci protažení sdruženou s tímto lineárním parametrem.
Automaticky přidá akci rozmnožení sdruženou s tímto lineárním parametrem.
Automaticky přidá dvě akce posunutí, jednu sdruženou s referenčním bodem a druhou s koncovým bodem tohoto lineárního parametru.
Automaticky přidá dvě akce protažení, jednu sdruženou s referenčním bodem a druhou s koncovým bodem lineárního parametru.
Automaticky přidá akci posunutí sdruženou s tímto polárním parametrem.
Automaticky přidá akci protažení sdruženou s tímto polárním parametrem.
Automaticky přidá akci rozmnožení sdruženou s tímto polárním parametrem.
Automaticky přidá dvě akce posunutí, jednu sdruženou s referenčním bodem a druhou s koncovým bodem tohoto polárního parametru.
Automaticky přidá dvě akce protažení, jednu sdruženou s referenčním bodem a druhou s koncovým bodem tohoto polárního parametru.
Automaticky přidá akci posunutí sdruženou s koncovým bodem tohoto parametru XY.
Automaticky přidá dvě akce posunutí, jednu sdruženou s referenčním bodem a druhou s koncovým bodem tohoto parametru XY.
Automaticky přidá čtyři akce posunutí sdružené s jednotlivými klíčovými body parametru XY.
Automaticky přidá čtyři akce protažení sdružené s jednotlivými klíčovými body parametru XY.
Automaticky přidá akci rozmnožení sdruženou s tímto parametrem XY.
Automaticky přidá akci otočení sdruženou s parametrem otočení.
Automaticky přidá akci překlopení sdruženou s parametrem překlopení.
Přidá k definici dynamického bloku parametr viditelnosti a umožňuje definování stavů viditelnosti. S tímto parametrem viditelnosti není nutné sdružit žádnou akci.
Automaticky přidá akci vyhledávání sdruženou s vyhledávacím parametrem.
Poskytuje nástroje, které umožňují použití geometrických vazeb a parametrů vazeb pro objekty. Použijete-li geometrickou vazbu pro dvojici objektů, pořadí, ve kterém byly vybrány objekty, a bod, ve kterém je objekt vybrán, může ovlivnit umístění objektů vzhledem k sobě navzájem.
Vytvoří vazbu délky úsečky nebo vzdálenosti mezi dvěma úsečkami, mezi bodem na objektu a úsečkou nebo mezi dvěma body na různých objektech.
Vytvoří vazbu vzdálenosti ve směru X úsečky nebo mezi dvěma body na různých objektech. Mezi platné objekty patří segmenty úsečky a křivky.
Vytvoří vazbu vzdálenosti ve směru Y úsečky nebo mezi dvěma body na různých objektech. Mezi platné objekty patří segmenty úsečky a křivky.
Vytvoří vazbu úhlu mezi dvěma segmenty úsečky nebo křivky. Je obdobou úhlové kóty.
Vytvoří vazbu poloměru kružnice, oblouku nebo segmentu oblouku.
Vytvoří vazbu průměru kružnice, oblouku nebo segmentu oblouku.