OSMODE (systémová proměnná)

Nastaví aktuální režim uchopení objektů.

Typ:Bitový kód
Uloženo v:Registr
Počáteční hodnota:4133
Nastavení je uloženo jako bitový kód pomocí součtu následujících hodnot:
0 Žádné
1 koncový
2 polovina
4 střed
8 bod
16 kvadrant
32 průsečík
64 referenční
128 kolmo
256 tečna
512 nejblíže
1024 Geometrický STřed
2048 zdánlivý průsečík
4096 vynášecí
8192 rovnoběžně
16384 Potlačí aktuální aktivní uchopení objektů.

Chcete-li zadat více než jedno aktivní uchopení objektů, zadejte součet jejich hodnot. Zadání hodnoty 3 například určuje koncové uchopení objektu (bit 1) a uchopení objektu v polovině (bit 2).

Poznámka: Vývojáři vytvářející vlastní procedury mohou k dočasnému potlačení aktuálního nastavení aktivního uchopení objektů použít bitový kód 16384, aniž by došlo ke ztrátě původního nastavení.