Informace o vytváření dynamických bloků

Tato tabulka poskytuje přehled kroků potřebných k přidání chování, které vytváří dynamické bloky.

Plánování obsahu bloku Získání informací o tom, jak lze blok změnit nebo přesunout a jaké části budou závislé na jiných

Příklad: Velikost bloku lze změnit a po provedení změny se zobrazí další geometrie.

Nakreslení geometrie Geometrii bloku lze nakreslit v kreslicí ploše nebo v nástroji Editor bloků.
Poznámka: Pokud změníte způsob zobrazení geometrie pomocí nastavení viditelnosti, v tomto bodě nebude nutné vkládat celou geometrii.
Přidání parametrů Přidáním jednotlivých parametrů nebo sady parametrů lze definovat geometrii, která bude závislá na akcích nebo manipulaci. Pamatujte na objekty, které budou závislé na sobě navzájem.
Přidání akcí Pokud pracujete s parametry akce, je-li třeba, přidejte akce a definujte, co se stane s geometrií, pokud s ní budete manipulovat.
Definice vlastních vlastností Přidejte vlastnosti, které určují, jak se bude blok zobrazovat v kreslicí ploše. Vlastní vlastnosti mají vliv na uzly, štítky a předem nastavené hodnoty geometrie bloku.
Testování bloku Na pásu karet na kontextová kartě Editoru bloků na panelu Otevřít/Uložit kliknutím na položku Test bloku spusťte testování bloku před jeho uložením.