Když je použita hardwarová akcelerace, určuje, kolik vektorů systém vykresluje při přetahování objektů ve 2D výřezu, než zkontroluje nový vstupní vzorek z myši.
Typ: | Celé číslo |
Uloženo v: | Registr |
Počáteční hodnota: | 5000 |
Bude přetažen větší počet výsledků ve více grafických vektorech zobrazených jako objekty. Pro optimální výkon se doporučuje použít hardwarovou akceleraci namísto softwarové akcelerace. Proměnná DRAGP1 nemá žádný vliv při přetahování objektů v 3D výřezu.