ODSAZHRANU (příkaz)

Vytvoří uzavřenou křivku nebo křivku spline, která je odsazena o zadanou vzdálenost od hrany vybrané rovinné plochy na 3D tělese nebo povrchu.

Hledat

Můžete odsadit hrany rovinné plochy na 3D tělesu nebo povrchu. Výsledkem je uzavřená křivka nebo spline, která se nachází ve stejné rovině jako vybraná plocha nebo povrch a může být uvnitř nebo mimo původní hrany.

Tip: Použitím výsledného objektu s příkazem TLAČTÁHNI nebo VYTÁHNI můžete vytvořit nová tělesa.

Zobrazí se následující výzvy.

Výběr plochy

Vyberte rovinnou plochu na 3D tělese nebo povrchu.

Kterým bodem

Vytvoří odsazený objekt procházející určeným bodem. Tento bod je vždy promítnutý ve směru pohledu na rovinu vybrané plochy.

Vzdálenost

Vytvoří odsazený objekt v určené vzdálenosti od hran vybrané plochy.

Zadat vzdálenost

Zadejte vzdálenost odsazení nebo stisknutím klávesy Enter přijměte aktuální vzdálenost.

Určete bod na straně ekvidistanty.

Zadejte umístění bodu, který určuje, zda je vzdálenost odsazení použita uvnitř nebo vně hran plochy.

Roh

Určuje typ rohů na odsazeném objektu, když je objekt vytvořen vně hran vybrané plochy. Vnější a vnitřní rohy vytvářejí zaoblené rohy odlišně v závislosti na tom, zda jsou rohy konkávní nebo konvexní.

Ostrý

Vytvoří ostré rohy mezi segmenty lineárního odsazení.

Zaoblený

Vytvoří zaoblené rohy mezi segmenty lineárního odsazení pomocí poloměru, který se rovná vzdálenosti odsazení. Poloměr vytvořených oblouků se rovná určené vzdálenosti odsazení.