OSNAPOVERRIDE (systémová proměnná)

Zabraňuje přepsání výchozích nastavení uchopení objektu.

Typ:Celé číslo
Uloženo v:Registr
Počáteční hodnota:0

Výchozí uchopení objektu, označované také jako aktivní uchopení objektu, lze určit v dialogu Nastavení kreslení na kartě Uchopení objektu (příkaz VNASTAV). Systémová proměnná OSNAPOVERRIDE dokáže vynutit aktuální nastavení aktivního uchopení objektu (OSMODE) a zabrání tak ručním přepisům, které budou pravděpodobně užitečné pouze ve specializovaných aplikacích.

0

Nastavení aktivního uchopení objektu lze přepsat.

1

Aktivní uchopení objektů jsou vynucena.