Zabraňuje přepsání výchozích nastavení uchopení objektu.
Typ: | Celé číslo |
Uloženo v: | Registr |
Počáteční hodnota: | 0 |
Výchozí uchopení objektu, označované také jako aktivní uchopení objektu, lze určit v dialogu Nastavení kreslení na kartě Uchopení objektu (příkaz VNASTAV). Systémová proměnná OSNAPOVERRIDE dokáže vynutit aktuální nastavení aktivního uchopení objektu (OSMODE) a zabrání tak ručním přepisům, které budou pravděpodobně užitečné pouze ve specializovaných aplikacích.
0 |
Nastavení aktivního uchopení objektu lze přepsat. |
1 |
Aktivní uchopení objektů jsou vynucena. |