ANULOID (příkaz)

Vytvoří 3D těleso prstencového tvaru.

Hledat

Anuloid můžete vytvořit určením středu, poté poloměru nebo průměru anuloidu a poté poloměru nebo průměru trubky, která anuloid obklopuje. Hladkost zakřivených 3D těles, jakým je například anuloid, ve stínovaném nebo skrytém vizuálním stylu můžete řídit pomocí systémové proměnné FACETRES.

Zobrazí se následující výzvy.

Střed

Určuje středový bod anuloidu.

Když zadáte střed, anuloid bude umístěn tak, aby byla jeho střední osa rovnoběžná s rovinou Z aktuálního uživatelského souřadnicového systému (USS). Anuloid je rovnoběžný s rovinou XY aktuální pracovní roviny, která jej dělí na poloviny.

3B (Tři body)

Definuje obvod anuloidu pomocí tří zadaných bodů. Tři zadané body také definují rovinu obvodu.

2B (Dva body)

Definuje obvod anuloidu pomocí dvou zadaných bodů. Rovina obvodu je definována hodnotou Z prvního bodu.

Ter (tečna, tečna, poloměr)

Definuje anuloid pomocí zadaného poloměru tečného ke dvěma objektům. Zadané body tečnosti jsou vyneseny do aktuálního USS.

Poloměr

Definuje poloměr anuloidu: vzdálenost od středu anuloidu ke středu trubky. Záporný poloměr vytváří těleso ve tvaru ragbyového míče.

Poloměr

Definuje poloměr trubky.

Průměr

Definuje průměr trubky.

Průměr

Definuje průměr anuloidu.

  • Poloměr
  • Průměr