Možnosti importu souboru FBX

Určuje, co se má importovat, jak mají být přiřazeny hladiny k importovaným objektům, jednotky převodu a zda má být soubor FBX importován jako blok.

Seznam možností

Zobrazí se následující možnosti.

Import

Určuje, co se má importovat.

Objekty

Naimportuje všechny objekty. Počet objektů v souboru FBX bude uveden v závorkách.

Světla

Naimportuje všechna bodová, kuželová, vzdálená, fotometrická světla, slunce a oblohu. Počet světel v souboru FBX bude uveden v závorkách.

Vlastnosti Vykreslit symbol, Zobrazení symbolu, Namířeno (Geometrie) a Rendrované detaily stínů pro světla jsou určena v nastavení aplikace AutoCAD.

Kamery

Naimportuje všechny kamery. Počet kamer v souboru FBX bude uveden v závorkách. Vlastnost vykreslování pro importované kamery je určena v nastavení aplikace AutoCAD.

Pokud chcete kamery do aplikace AutoCAD importovat přesně, vytvořte v nástroji Autodesk® 3ds Max namířené kamery.

Materiály

Naimportuje materiály. Počet materiálů v souboru FBX bude uveden v závorkách.

Přiřadit objekty k hladinám

Určuje, jak mají být k importovaným objektům přiřazeny hladiny.

Nová hladina

Přiřadí importované objekty k nové hladině. Název uvedený v závorkách je název souboru i název nové hladiny.

Aktuální hladina

Přiřadí importované objekty k aktuální hladině.

Podle materiálu

Nové hladiny budou vytvořeny na základě počtu importovaných materiálů a objekty budou umístěny na nové hladiny. Názvy hladin odpovídají názvům materiálů.

Převod jednotky

Zobrazí měrné jednotky aktuálního výkresu a importovaného souboru a nastaví převedení.

Jednotky souboru FBX

Zobrazí měrné jednotky pro importovaný soubor FBX.

Aktuální výkresové jednotky

Zobrazí měrné jednotky pro aktuální výkres. Přijměte výchozí hodnoty a převeďte importované objekty na aktuální výkresové jednotky.

Blok

Naimportuje obsah souboru FBX jako blok.

Vložit soubor jako blok

Vloží obsah importovaného souboru FBX jako blok do tabulky definice bloku. Blok lze posunout, otočit, změnit jeho měřítko nebo provádět jiné úpravy.

Název

Určuje název bloku. Ve výchozím nastavení se použije název souboru FBX.