Určuje, co se má importovat, jak mají být přiřazeny hladiny k importovaným objektům, jednotky převodu a zda má být soubor FBX importován jako blok.
Zobrazí se následující možnosti.
Určuje, co se má importovat.
Naimportuje všechny objekty. Počet objektů v souboru FBX bude uveden v závorkách.
Naimportuje všechna bodová, kuželová, vzdálená, fotometrická světla, slunce a oblohu. Počet světel v souboru FBX bude uveden v závorkách.
Vlastnosti Vykreslit symbol, Zobrazení symbolu, Namířeno (Geometrie) a Rendrované detaily stínů pro světla jsou určena v nastavení aplikace AutoCAD.
Naimportuje všechny kamery. Počet kamer v souboru FBX bude uveden v závorkách. Vlastnost vykreslování pro importované kamery je určena v nastavení aplikace AutoCAD.
Pokud chcete kamery do aplikace AutoCAD importovat přesně, vytvořte v nástroji Autodesk® 3ds Max namířené kamery.
Naimportuje materiály. Počet materiálů v souboru FBX bude uveden v závorkách.
Určuje, jak mají být k importovaným objektům přiřazeny hladiny.
Přiřadí importované objekty k nové hladině. Název uvedený v závorkách je název souboru i název nové hladiny.
Přiřadí importované objekty k aktuální hladině.
Nové hladiny budou vytvořeny na základě počtu importovaných materiálů a objekty budou umístěny na nové hladiny. Názvy hladin odpovídají názvům materiálů.
Zobrazí měrné jednotky aktuálního výkresu a importovaného souboru a nastaví převedení.
Zobrazí měrné jednotky pro importovaný soubor FBX.
Zobrazí měrné jednotky pro aktuální výkres. Přijměte výchozí hodnoty a převeďte importované objekty na aktuální výkresové jednotky.
Naimportuje obsah souboru FBX jako blok.
Vloží obsah importovaného souboru FBX jako blok do tabulky definice bloku. Blok lze posunout, otočit, změnit jeho měřítko nebo provádět jiné úpravy.
Určuje název bloku. Ve výchozím nastavení se použije název souboru FBX.