3D pohled můžete definovat umístěním kamery do výkresu.
Kameru můžete na výkresu zapnout nebo vypnout a použít uzly k úpravě umístění, cíle nebo ohniskové vzdálenosti kamery. Kamera je definována umístěním souřadnic XYZ, cílovými souřadnicemi XYZ a zorným úhlem/ohniskovou vzdáleností, což určuje zvětšení neboli faktor zoomu. Můžete také definovat roviny oříznutí, které určují přední a zadní hranice pro asociovaný pohled.
Při výchozím nastavení jsou uložené kamery pojmenovány v posloupnosti; Kamera1, Kamera2 atd. Kameru lze přejmenovat, aby název lépe vystihoval její pohled. Okno Správce pohledů obsahuje seznam existujících kamer na výkresu i jiné pojmenované pohledy.
K ovládání barvy a velikosti piktografu kamery použijte dialog Vzhled piktografu kamery.