Příkazy pro skrytí čar a stínování 3D objektů
Příkazy
MPOHLED (příkaz)
REGEN (příkaz)
SHADEMODE (příkaz)
SHNASTAV (příkaz)
SKRYJ (příkaz)
VZHLEDSTR (příkaz)
Systémové proměnné
HALOGAP (systémová proměnná)
HIDEPRECISION (systémová proměnná)
HIDETEXT (systémová proměnná)
INTERSECTIONCOLOR (systémová proměnná)
INTERSECTIONDISPLAY (systémová proměnná)
OBSCUREDCOLOR (systémová proměnná)
OBSCUREDLTYPE (systémová proměnná)
SHADEDGE (systémová proměnná)
SHADEDIF (systémová proměnná)