Přístup: |
Pás karet:
karta CAM ![]() ![]() ![]() |
Strategie 2D zkosení umožňuje obrábět podél hran a vytvořit zkosený povrch.
Jedná se o typ chladiva použitého s nástrojem.
Jedná se o rotační rychlost vřetena.
Jedná se o rychlost vřetena, která je vyjádřena jako rychlost nástroje na povrchu.
Jedná se o rotační rychlost vřetena při provádění pohybů na rampě.
Jedná se o posuv použitý při řezání.
Jedná se o rychlost řezného posuvu, která je vyjádřena jako hodnota posuvu na zub.
Jedná se o posuv použitý při nájezdu do řezného pohybu.
Jedná se o posuv použitý při odjezdu z řezného pohybu.
Jedná se o posuv použitý při provádění spirálovitého rampování do polotovaru.
Jedná se o posuv použitý při zanořování do polotovaru.
Jedná se o rychlost posuvu při zanoření, která je vyjádřena jako hodnota posuvu na rotaci.
Pomocí tlačítka Výběry kontury vyberte hrany ke zkosení. Souvislé geometrie jsou automaticky zřetězeny.
Určuje vzdálenost, o kterou se tečně prodlouží otevřené kontury.
Žádné tečné prodloužení
Tečné prodloužení 10 mm
Umožňuje zadat hodnotu vzdálenosti tečného prodloužení konce.
Určuje vzdálenost, o kterou se na konci tečně prodlouží otevřené kontury.
Pomocí kombinace orientace trojice a možností počátku umožňuje určit, jak bude nástroj orientován.
Rozevírací nabídka Orientace nabízí následující možnosti nastavení orientace os X, Y a Z trojice:
Rozevírací nabídka Počátek nabízí následující možnosti umístění počátku trojice:
Tuto možnost aktivujte, pokud chcete přepsat geometrii modelu (povrchy nebo tělesa) definovanou v nastavení.
Ve výchozím nastavení je tato možnost povolena. Kromě povrchů modelu vybraných v rámci operace je zahrnut model vybraný v nastavení. Pokud tuto možnost zakážete, bude se dráha nástroje generovat pouze na površích vybraných v operaci.
Bezpečná výška je první výškou, do které se nástroj přesune rychloposuvem při přechodu na začátek dráhy nástroje.
Bezpečná výška
Použije se odsazení bezpečné výšky vztahující se k výběru bezpečné výšky v rozevíracím seznamu výše.
Výška návratu určuje výšku, do které se posune nástroj před dalším řezným záběrem. Výška návratu musí být nastavena na hodnotu, která je vyšší než hodnota parametrů Výška posuvu a Vršek. Výška návratu se používá spolu s následným odsazením k určení výšky.
Výška návratu
Použije se odsazení výšky návratu vztahující se k výběru výšky návratu v rozevíracím seznamu výše.
Výška posuvu určuje výšku, do které se nástroj přesune rychloposuvem před změnou rychlosti na rychlost posuvu nebo zanoření do součásti. Výška posuvu musí být nastavena na hodnotu, která je vyšší než hodnota parametru Vršek. Vrtací operace tuto výšku použije jako počáteční výšku posuvu a jako výšku návratu přerušení záběru. Výška posuvu se používá spolu s následným odsazením k určení výšky.
Výška posuvu
Použije se odsazení výšky posuvu vztahující se k výběru výšky posuvu v rozevíracím seznamu výše.
Výška vršku určuje výšku, která popisuje horní část řezu. Výška vršku musí být nastavena na hodnotu, která je vyšší než hodnota parametru Spodek. Výška vršku se používá spolu s následným odsazením k určení výšky.
Horní výška
Použije se odsazení vršku vztahující se k výběru výšky vršku v rozevíracím seznamu výše.
Výška spodku určuje konečnou výšku a hloubku obrábění a nejnižší hloubku, do které nástroj v polotovaru sestoupí. Výška spodku musí být nastavena na hodnotu, která je nižší než hodnota parametru Vršek. Výška spodku se používá spolu s následným odsazením k určení výšky.
Dolní výška
Použije se odsazení spodku vztahující se k výběru výšky spodku v rozevíracím seznamu výše.
Jedná se o toleranci použitou při linearizaci geometrie, například spline nebo elips. Tolerance je brána jako maximální vzdálenost tětivy.
Volná tolerance 0,100
Těsná tolerance 0,001
Konturovací pohyby stroje CNC jsou řízeny pomocí příkazů čar G1 a oblouků G2 a G3. Systém CAM toho dosáhne tím, že linearizuje dráhy nástroje na křivkách spline a povrchu, a tímto způsobem je aproximuje. Vytvoří se mnoho segmentů krátkých čar, které utvoří přibližnou podobu požadovaného tvaru. Přesnost, s jakou dráha nástroje odpovídá požadovanému tvaru, značně závisí na počtu použitých čar. Čím více je čar, tím více se dráha nástroje přiblíží jmenovitému tvaru spline nebo povrchu.
Nedostatek dat
Je lákavé používat vždy velmi těsné tolerance, existují však i stinné stránky tohoto postupu: delší časy výpočtu dráhy nástroje, velké soubory G-funkcí a velmi krátké pohyby po čarách. První dva problémy nejsou nijak závažné, protože aplikace Inventor HSM provádí výpočty velmi rychle a většina moderních řídicích systémů disponuje alespoň 1 MB paměti RAM. Krátké pohyby po čarách však mohou v kombinaci s vysokými rychlostmi posuvu vyústit v jev známý jako nedostatek dat.
Nedostatek dat nastane v situaci, kdy je řídicí systém příliš zahlcen daty a nedokáže je zpracovat. Řídicí systémy CNC mohou zpracovat konečný počet řádků kódu (bloků) za sekundu. Může to být pouhých 40 bloků za sekundu v případě starších strojů a 1000 bloků za sekundu u nových strojů, například řídicího systému HAAS Automation. Krátké pohyby po čarách a vysoké rychlosti posuvu mohou žádat rychlost zpracování, která přesahuje možnosti řídicího systému. Když k tomu dojde, musí stroj po každém pohybu počkat na další příkaz z řídicího systému.
Určí typ kompenzace.
Dokončovací překrytí je vzdálenost, o kterou nástroj přejede před odjezdem za vstupní bod. Určením dokončovacího překrytí se zajistí, že materiál ve vstupním bodu bude správně odstraněn.
Žádné dokončovací překrytí
Dokončovací překrytí 0,25"
Jedná se o šířku zkosení. U hran, které ještě nebyly zkoseny, je tato hodnota konečnou šířkou zkosení.
Přidává se k hloubce dráhy nástroje, zatímco nástroj zůstává v kontaktu s vybranou hranou prostřednictvím úpravy radiálního odsazení dráhy nástroje.
Tato hodnota určuje, jak daleko musí nástroj zůstat mimo geometrii modelu, u které se neprovádí zkosení.
Vyhladí dráhu nástroje odstraněním přebytečných bodů a umísťovacích oblouků všude, kde je to v rámci filtrovací tolerance možné.
Vyhlazení vypnuto
Vyhlazení zapnuto
Vyhlazení slouží ke snížení velikosti kódu bez ztráty přesnosti. Vyhlazení funguje tak, že se kolineární čáry nahradí jednou čarou a v zakřivených oblastech se nahradí více čar tečnými oblouky.
Vyhlazení může mít výrazný efekt. Velikost souboru G-funkcí se může zmenšit až o 50 % nebo více. Stroj poběží rychleji a plynuleji a zlepší se dokončování povrchu. Objem snížení kódu je závislý na vhodnosti dráhy nástroje k vyhlazení. Dráhy nástroje, které leží v hlavní rovině (XY, XZ a YZ), například rovnoběžné dráhy, se filtrují velmi dobře. U ostatních, jako je například 3D Rovnoměrné, nedojde k takové redukci.
Určuje toleranci filtru vyhlazení.
Vyhlazení funguje nejlépe, když je tolerance (přesnost s jakou byla vytvořena původní linearizovaná dráha) stejná nebo větší než tolerance vyhlazení (umístění čárového oblouku).
Určí, že posuv má být v rozích zmenšen.
Určuje maximální úhlovou změnu. Pokud bude překročena, sníží se rychlost posuvu.
Určuje minimální poloměr, po jehož překročení se posuv zmenší.
Určuje vzdálenost zkrácení posuvu před rohem.
Určuje sníženou rychlost posuvu, která se má použít v rozích.
Umožňuje snížit rychlost posuvu pouze u vnitřních rohů.
Určuje, kdy mají být rychloposuvy ve výstupu jako skutečné rychloposuvy (G0) a kdy mají být ve výstupu jako pohyby s vysokou rychlostí posuvu (G1).
Tento parametr se obvykle nastavuje, aby nedocházelo ke kolizím u strojů, které při rychloposuvu provádějí pohyby „dog-leg“.
Rychlost posuvu, která se používá pro výstup rychloposuvů jako G1 místo G0.
Pokud je tato možnost povolena, provádí se návraty rychloposuvem (G0). Tuto možnost zakažte, chcete-li vynutit návraty rychlostí posuvu odjezdu.
Minimální vzdálenost mezi povrchy nástroje a součásti při pohybech návratu. Vzdálenost je měřena po použití přídavku. Pokud byl tedy použit záporný přídavek, je třeba věnovat pozornost tomu, aby byla bezpečná vzdálenost dostatečně velká a zamezila jakýmkoli kolizím.
Chcete-li generovat nájezd, povolte tuto možnost.
Nájezd
Určuje poloměr pohybů vodorovných nájezdů.
Poloměr vodorovného nájezdu
Určuje typ tažení oblouku nájezdu.
Úhel tažení 90°
Úhel tažení 45°
Určuje délku lineárního pohybu při nájezdu, pro který se v řídícím obvodu aktivujekompenzace poloměru.
Vzdálenost lineárního nájezdu:
Nahradí tečná prodloužení oblouků nájezdu nebo odjezdu pohybem, který je kolmý k oblouku.
Zobrazeno s kolmým vstupem nebo výstupem
Příklad: vývrt s maximálně velkými oblouky nájezdu nebo odjezdu (čím větší oblouk tím menší pravděpodobnost značky prodlevy), kde tečný lineární nájezd nebo odjezd není možný, protože by se prodloužil do strany vývrtu.
Jedná se o poloměr svislého oblouku, který vyhlazuje vstupní pohyb při přechodu ze vstupního pohybu na samotnou dráhou nástroje.
Poloměr svislého nájezdu
Chcete-li generovat odjezd, povolte tuto možnost.
Odjezd
Určuje, zda má být definice odjezdu stejná jako definice nájezdu.
Určuje poloměr pohybů vodorovných odjezdů.
Poloměr vodorovného odjezdu
Určuje typ tažení oblouku odjezdu.
Určuje délku lineárního pohybu při odjezdu, pro který se v řídícím obvodu deaktivuje kompenzace poloměru.
Vzdálenost lineárního odjezdu
Nahradí tečná prodloužení oblouků nájezdu nebo odjezdu pohybem, který je kolmý k oblouku.
Zobrazeno s kolmým vstupem nebo výstupem
Příklad: vývrt s maximálně velkými oblouky nájezdu nebo odjezdu (čím větší oblouk tím menší pravděpodobnost značky prodlevy), kde tečný lineární nájezd nebo odjezd není možný, protože by se prodloužil do strany vývrtu.
Určuje poloměr svislého odjezdu.
Poloměr svislého odjezdu