Vyhnutí se povrchům

Někdy je potřeba vyhnout se dotknutí určitých povrchů a současně stále kontrolovat trajektorii nástroje proti povrchu. Za tímto účelem můžete použít funkci Vyhnout/dotknout se povrchu. Vyhnutí se povrchům je často upřednostňováno před hranicemi obrábění, protože hranice omezují obrábění pouze ve dvourozměrném, nikoliv třírozměrné prostoru jako funkce vyhnutí se povrchům. Kontrola trajektorie proti povrchu za účelem napojení je stále prováděna s celým modelem, takže je použití této možnosti bezpečné.

Upozornění: Chcete-li se vyhnout obrábění, doporučuje se místo možnosti Model použít možnost Vyhnout/dotknout se povrchu. Je tomu tak proto, že všechny nevybrané povrchy jsou během generování trajektorie nástroje ignorovány, což může vést k vytváření rýh či kolizím.

Povrchy, který se má nástroj vyhnout, je možné určit u většiny 3D dokončovacích strategií zaškrtnutím políčka Vyhnout/dotknout se povrchu na kartě Geometrie.

Tlačítko Vyhnout/dotknout se povrchu umožňuje vybrat povrchy, kterým se má nástroj vyhnout.

Hodnota Bezpečná vzdálenost určuje nejmenší možnou vzdálenost mezi nástrojem a všemi povrchy, kterým se má nástroj vyhnout.

Následující obrázek ukazuje příklad použití možnosti vyhnutí se povrchům.

Trajektorie nástroje bez použití možnosti vyhnutí se povrchům a s hranicemi obrábění nastavenými k omezení středu nástroje



Stejná trajektorie s přidanými povrchy, kterým e má nástroj vyhnout. Povrchy označené k vyhnutí jsou modré.

Funkci lze invertovat zaškrtnutím políčka Dotknout se povrchů. Pokud je tato možnost povolena, budou povrchy, kterým se nástroj původně měl vyhnout, určeny k dotyku. Zbývajícím povrchům se nástroj vyhne.



Možnost Dotknout se povrchů (ve výchozím nastavení vypnutá)



Možnost Dotknout se povrchů vypnutá



Možnost Dotknout se povrchů zapnutá