Rendrování animace provede výstup animace podle určeného nastavení v dialogu rendrování. V dialogu se nacházejí tři karty, které poskytují nastavení v závislosti na výběrech, které provedete na kartě Obecné. Doporučujeme použití volby Náhled rendrování, abyste si ověřili, že kamera zobrazuje animaci požadovaným způsobem.
Než začnete animaci rendrovat, je nutné se ujistit, že nejsou aktivní žádné produkce. Rozbalte v prohlížeči složku produkcí a je-li některá produkce aktivní, bude vedle ní zaškrtnutí, klikněte pravým tlačítkem a deaktivujte ji. Aktivní produkce mají v době vykreslení přednost před aktivními animacemi.
Určete nastavení rendrování animace. Na pásu karet klikněte na kartu Rendrování panel Rendrování
Rendrování animace
.
Pokud aktuální styl osvětlení působí na osvětlení založené na obraze, pak pouze světla účastnící se rendrování budou standardní světla definovaná bez stylu osvětlení. Osvětlení založené na obraze nebude použito v rendrování.
Na kartě Výstup určete, zda chcete rendrovat celou animaci nebo její část. Můžete si vybrat vizualizaci animace pozpátku. Zadejte název a typ výstupního souboru (.avi, .wmv, nebo static images) a frekvenci obnovení. Chcete-li rychle zobrazit výsledky, použijte náhled rendrování. Rendrování náhledu používá osvětlení scény nebo IBL z prostředí modelování namísto osvětlení Studio.
Možnost Celá animaceurčuje počáteční a koncové časy celé animace. Chcete-li použít příkaz Odměřit nebo vybrat některou z nejnověji použitých hodnot, klikněte na šipku v zadávacím poli a vyberte si z nabídky. V zadávacím poli lze upravit libovolnou hodnotu.
Možnost Určený časový rozsah určuje počáteční a koncové časy segmentu animace. Čas začátku musí být menší nebo roven času konce. Chcete-li vybrat některou z nejnověji použitých hodnot, klikněte na šipku v zadávacím poli a vyberte si z nabídky. V zadávacím poli lze upravit libovolnou hodnotu. Určený časový rozsah je dle výchozího nastavení vyjádřený ve vteřinách. Tuto hodnotu lze však vyjádřit v podmínkách snímků zadáním čísla, za kterým bude následovat písmeno „f“.
Možnost Obrátit Je-li tato možnost vybrána, animace se zapisuje pozpátku, od koncového času po čas začátku. Ovládací prvky úprav času zobrazují příslušné obrácení směru.
Můžete určit video výstup nebo obrazový výstup, který z každého snímku vytvoří obrázek. Pokud byste chtěli vytvořit animaci, museli byste je kompilovat v některém editoru jiného výrobce.
Video formát Určuje video formát.
Formát sekvence obrázků Určuje formát sekvence obrázků.