Pomocí příkazu Kopírovat objekt lze provádět tyto úkony:
Při úpravě součásti v sestavě lze pomocí nástroje Kopírovat objekt zkopírovat plochy a objemová tělesa z jedné součásti do druhé jako základní povrch nebo kompozitní prvek. Zkopírovaná geometrie je implicitně asociativní. Ve zkopírované geometrii jsou aktualizovány změny zdrojové geometrie včetně velikosti a polohy.
Nástroj Kopírovat objekt slouží k vytvoření asociace mezi součástmi v návrhu, kde je tvar jedné součásti závislý na tvaru jiné součásti. Jako příklad si vezměte vztah mezi telefonním sluchátkem a vidlicí, ve které leží. Telefonní sluchátko musí odpovídat tvaru vidlice. K zajištění, aby bylo sluchátko aktualizováno při každé změně tvaru vidlice, proveďte následující operace:
Kdykoli dojde ke změně součásti vidlice, plocha součásti sluchátka bude aktualizována.
Když předefinujete kompozitní těleso, budou zachovány pouze reference na úrovni tělesa. Je například nutné nahradit vazby a ukončení jednotlivých hran nebo ploch. V jiném příkladě bude ukončení rozšíření celého tělesa konstrukční plochy K dalšímu po předefinování plochy zachováno. Ukončení rozšíření jednotlivé plochy K je nutné opravit úpravou rozšíření.
Jestliže původní geometrie změní rozměry nebo polohu, zkopírovaná geometrie nebude aktualizována.
Příkaz Odvodit slouží ke kopírování tělesa do prostředí součásti.
Při vytváření součásti v sestavě v aplikaci Inventor je možné vytvořit pracovní roviny nebo jinou referenční geometrii nebo geometrii náčrtu. Potom můžete součást sestavy zkopírovat do nového souboru jako referenční geometrii.
Jestliže původní geometrie změní rozměry nebo polohu, zkopírovaná geometrie nebude aktualizována.
Příkaz Kopírovat objekt lze použít ke kopírování nebo přesunu dat mezi konstrukčním prostředím a prostředím modelování součásti.
Například při importu dat ze souboru, který obsahuje několik těles (povrchů a objemových těles), bude pravděpodobně nutné přesunout plochy do konstrukčního prostředí, kde budou sešity dohromady a vytvoří jednu součást. Příkaz Kopírovat objekt lze použít ke kopírování nebo přesunu ploch (nebo těles) do konstrukčního prostředí a pak tyto plochy sešít do jedné součásti. Pak lze tato data příkazem Kopírovat objekt zkopírovat nebo přesunout zpět do prostředí modelování součásti.
Možný pracovní postup:
Můžete například zkopírovat nebo přesunout těleso z konstrukčního prostředí do prostředí modelování součásti.
V aplikaci Inventor lze také kopírovat těleso z jedné součásti do aktivní součásti v sestavě.