Editor rodin představuje režim pro grafické úpravy, který umožňuje vytvářet a upravovat rodiny pro začlenění do projektu.
Rodina se začne vytvářet tím, že se otevře šablona v editoru. Šablona může obsahovat několik pohledů, například půdorysné nebo bokorysné pohledy. V aplikaci Revit má Editor rodin stejný vzhled jako prostředí projektu, poskytuje však jiné nástroje. Dostupnost nástrojů závisí na typu rodiny, kterou upravujete.
Následující obrázek ukazuje půdorysný pohled na širokou rodiny přírubových sloupů v Editoru rodin. Zelená přerušovaná referenční rovina se používá k zavazbení geometrie v rodině.