Vytvoření přechodu

Můžete vytvořit plný 3D tvar, který se mění podél své délky, přičemž přechází z počátečního do koncového tvaru.

Informace o používání přechodů v rodinách získáte v části Vytvoření geometrie rodiny.

Nástroj Přechod zajistí vzájemný přechod 2 profilů (hranic). Pokud například nakreslíte velký obdélník a na něj menší obdélník, tyto dva tvary se v aplikaci Revit mezi sebou prolnou.

Videofilm: Vytvoření přechodu

Ukázkové dolní a horní hranice pro přechod.

Dokončení přechodu

Poznámka: Jestliže chcete okótovat přechod tělesa po jeho vytvoření, můžete provést okótování z čar v horní části přechodu k čarám v základně přechodu. Kóty nelze vést od čar na základně přechodu k čarám v horní části přechodu.

Chcete-li vytvořit přechod pro těleso nebo vybrání

  1. V nástroji Editor rodin proveďte na kartě Vytvořit panel Tvary některou z následujících akcí:
    • Klikněte na tlačítko (Přechod).
    • Klikněte na rozevírací seznam Duté tvary (Přechod vybrání).
    Poznámka: Je-li potřeba, před kreslením přechodu nastavte pracovní rovinu. Klikněte na kartu Vytvořitpanel Pracovní rovina (Nastavit).
  2. Na kartě Upravit | Vytvořit základní hranici přechodu pomocí nástrojů Náčrt načrtněte dolní hranici přechodu, například čtverec.
  3. Chcete-li zadat hloubku přechodu, na paletě Vlastnosti proveďte některý z následujících úkonů:
    • Pokud chcete zadat hloubku, která je vypočtena z výchozího počátečního bodu 0, zadejte hodnotu v poli Vazby pro možnost Druhý konec.
    • Pokud chcete zadat hloubku, která je vypočtena z jiného počátečního bodu než 0, v poli Vazby zadejte hodnoty pro možnosti Druhý konec a První konec.
      Poznámka: Pokud je zadána tato možnost, aplikace Revit si nezachovává během vytvoření přechodu koncový bod. Pokud potřebujete vytvořit více přechodů s použitím stejného koncového bodu, nejprve přechod načrtněte, potom ho vyberte a nakonec použijte koncový bod.
  4. Jestliže jste základní hranici dokončili, klikněte na kartě Upravit | Vytvořit základní hranici přechodu panel Režim na možnost (Upravit horní část).
  5. Na kartě Upravit | Vytvořit horní hranici přechodu načrtněte hranici pro horní část přechodu, například další čtverec.
  6. V případě potřeby upravte připojení vrcholu pro stanovení míry natočení v přechodu:
    • Na kartě Upravit | Vytvořit horní hranici přechodu klikněte na panel Režim (Upravit vrcholy).
    • Body vrcholu se zpřístupní na jednom z náčrtů přechodu.

      Tečkované čáry s modrými ovládacími prvky kroužky v podobě otevřených kroužků představují navrhované přípoje. Každý ovládací prvek představuje přepínač mezi přidáním a odebráním přípojů.

    • Chcete-li zobrazit body vrcholů na jiném náčrtu přechodu, klikněte na kartě Upravit vrcholy panel Propojení vrcholů na tlačítko (Ovládací prvky dole) či (Ovládací prvky nahoře) – podle toho, která možnost právě není vybrána.
    • Klikněte na ovládací prvek a čára se změní na přípoj tělesa. Na přípoji se objeví plný modrý ovládací prvek.
    • Klikněte na ovládací prvek tělesa a přípoj se odebere. Čára se opět změní na přerušovanou s ovládacím prvkem bez výplně.
    • Při klikání na tyto ovládací prvky se zobrazí některé možné okraje a jiné zmizí.

    • Na panelu Propojení vrcholů klikněte na tlačítko (Natočit doprava) nebo (Natočit doleva), chcete-li vybranou hranici přechodu natočit ve směru nebo proti směru hodinových ručiček.
  7. Na paletě Vlastnosti upravte vlastnosti přechodu:
    • Pokud chcete nastavit viditelnost přechodu tělesa, v části Grafika klikněte pro položku Viditelnost/Grafika na příkaz Upravit a zadejte nastavení viditelnosti.
    • Pokud chcete aplikovat materiál na přechod tělesa, v části Materiály a povrchy klikněte na pole Materiál, klikněte na položku a zadejte materiál.
    • Chcete-li přiřadit přechod tělesa do podkategorie, v části Identifikační data zvolte pro možnost Podkategorie požadovanou podkategorii.
    • Klikněte na tlačítko Použít.
  8. Klikněte na kartu Upravit | Vytvořit horní hranici přechodupanel Režim (Dokončit režim úprav).
  9. Chcete-li zobrazit přechod, otevřete 3D pohled.
  10. Pokud chcete změnit velikost přechodu v 3D pohledu, vyberte jej a pomocí uzlů proveďte úpravy.