Vytvoření rotace

Můžete vytvořit 3D tvar tažením 2D profilu okolo osy.

Informace o používání rotací v rodinách získáte v části Vytvoření geometrie rodiny.

Poznámka: Jestliže vytváříte objemovou rodinu nebo rodinu komponent pomocí šablony adaptivních komponent, například Generic Model Adaptive.rft, přečtěte si část Rotace v Prostředí koncepčního návrhu.

O rotacích

Otočení je forma, která se vytváří pootočením tvaru klem osy. Tvar je možné pootočit v kruhu nebo v libovolné části kruhu. Pokud se osa dotýká otáčejícího tvaru, potom je výsledkem těleso.

Videofilm: Vytvoření rotace

Pootočená geometrie tělesa vytvořená v blízkosti osy

Pokud načrtnete těleso mimo osu, bude mít výsledná geometrie díru.

Pootočená geometrie mimo osu

Pootočení tělesa se používá pro účely vytvoření geometrie rodiny, jako jsou dveřní kliky a madla na nábytku, sloupy a kupolovité střechy.

Následující postup představuje obecný způsob vytváření pootočené geometrie. V závislosti na vašem záměru mohou být některé kroky odlišné.

Chcete-li vytvořit pootočení pro těleso nebo vybrání

  1. V nástroji Editor rodin proveďte na kartě Vytvořit panel Tvary některou z následujících akcí:
    • Klikněte na tlačítko (Rotace).
    • Klikněte na rozevírací seznam Duté tvary (Rotace vybrání).
    Poznámka: Je-li potřeba, před kreslením pootočení nastavte pracovní rovinu. Klikněte na kartu Vytvořitpanel Pracovní rovina (Nastavit).
  2. Umístěte osu pootočení:
    • Na kartě Upravit | Vytvořit rotaci panel Kreslit klikněte na možnost (Linie osy).
    • Zadejte počáteční a koncový bod osy v požadované orientaci.
  3. Pomocí nástrojů Kreslení nakreslete tvar, který se pootočí kolem osy:
    • Klikněte na kartu Upravit | Vytvořit rotacipanel Kreslit (Čára hranice).
    • Chcete-li nakreslit jednoduché pootočení, nakreslete uzavřenou smyčku.
    • Chcete-li vytvořit více než jedno pootočení, nakreslete více neprotínajících se uzavřených smyček.
    Upozornění: Pokud se osa dotýká otáčejícího tvaru, potom je výsledkem těleso. Jestliže se osa nedotýká tvaru pootočení, pootočení bude mít v sobě otvor.
  4. Na paletě Vlastnosti změňte vlastnosti rotace:
    • Pokud chcete změnit počáteční a koncový bod geometrie, zadejte nový Počáteční a Koncový úhel.
    • Chcete-li nastavit viditelnost pootočení tělesa, v části Grafika klikněte pro možnost Viditelnost/Přepisy grafiky na položku Upravit.
    • Pokud chcete aplikovat materiál na pootočení tělesa, v části Materiály a povrchy klikněte na pole Materiál, klikněte na položku a zadejte materiál.
    • Chcete-li přiřadit pootočení tělesa do podkategorie, v části Identifikační data zvolte pro možnost Podkategorie požadovanou podkategorii.
    • Klikněte na tlačítko Použít.
  5. Na panelu Režim klikněte na možnost (Dokončit režim úprav).
  6. Chcete-li zobrazit pootočení, otevřete 3D pohled.
  7. Pokud chcete změnit velikost pootočení v 3D pohledu, vyberte je a pomocí uzlů proveďte úpravy.
    Poznámka: U otáčení o 360 stupňů nelze počáteční a koncovou plochu přetáhnout.