Nástroj Malba použije materiál na vybranou plochu prvku nebo rodiny, avšak struktura prvku se nezmění.
Příklad

Před použitím malby (materiálu) u schodiště

Po použití malby (materiálu) u schodiště
Mezi prvky, u nichž můžete použít malbu, patří stěny, střechy, objemy, rodiny a podlaží.
Pokud se prvek zvýrazní poté, co do jeho blízkosti umístíte kurzor, můžete u daného prvku použít malbu. Nástroj Malba je užitečný zejména pro použití materiálů u rozdělených ploch.
Jestliže vzor povrchu pro materiál představuje vzor modelu, můžete vybrat reference ve vzoru pro kótování nebo vyrovnání.
Použití malby na povrch
- Klikněte na kartu Upravit
panel Geometrie
(Malba).
- V dialogu Prohlížeč materiálů vyberte materiál. Vyhledávat materiál můžete pouze v případě, že vyberete nástroj Malba.
- Umístěním kurzoru zvýrazněte plochu prvku. V některých případech bude nutné vybrat požadovanou plochu stisknutím klávesy Tab.
Jestliže zvýrazníte plochu, u níž již byla malba použita, na stavovém řádku je uveden materiál, který byl u plochy použit.
- Kliknutím použijte malbu.
- V dialogu Prohlížeč materiálů klikněte na tlačítko Hotovo.
Další informace o použití malby na povrchy
- Materiály nelze použít u instancí rodin v projektu. Materiály je třeba použít u ploch v Editoru rodin.
- Chcete-li odebrat malbu, použijte nástroj Odstranit malbu.
- Malbu můžete použít u plochy sloupu. Jestliže však chcete v projektu vytvořit více instancí sloupu s malbou plochou, vytvořte sloup v Editoru rodin a malbu použijte zde.
- V Editoru rodin můžete vytvořit parametr rodiny typu materiál. U dané plochy rodiny pak můžete použít malbu pomocí tohoto parametru.
- Pro vykazování a plánování množství jsou materiály, které jsou opatřovány malbou pomocí nástroje Malba, rozlišitelné od těch, které jsou použity jako materiál těles prvků hostitelského objektu.