Pracovní rovina je virtuální dvojrozměrný povrch.
Používá se následujícími způsoby:
Každý pohled je asociován s pracovní rovinou. Například půdorysný pohled je asociován s podlažím, které je horizontální pracovní rovinou. Bokorysný pohled je asociován s vertikální pracovní rovinou.
V některých pohledech (například půdorys, 3D a kreslení) a pro pohledy v Editoru rodin je pracovní rovina nastavena automaticky. V dalších pohledech, například v bokorysném pohledu a řezu, je nutné pracovní rovinu nastavit.
Pokud nastavíte pracovní rovinu v pohledu, uloží se spolu s pohledem. Podle potřeby lze pracovní rovinu změnit.
Pracovní rovina je nezbytná pro operace kreslení, například pro vytváření vyčnívající střechy. Při kreslení lze uchopit osnovu pracovní roviny, ale nelze pro ni vytvořit vyrovnání ani kótu.