Vytvořte instanci typu rodiny v projektu nebo změňte typ rodiny pro existující prvek.
Přidání prvku
- V projektu použijte jeden z následujících postupů:
- Na příslušné kartě pásu karet klikněte na prvek, který chcete vytvořit. V části Výběr typu vyberte požadovaný typ rodiny.
- Vyberte typ rodiny v Prohlížeči projektu a přetáhněte jej na kreslicí plochu.
- Vyberte typ rodiny v Prohlížeči projektu, klikněte na pravé tlačítko myši a klikněte na položku Vytvořit instanci.
- Na panelu Možnosti zadejte veškeré nutné hodnoty nebo položky výběru.
- Kliknutím na kreslicí plochu prvek umístěte.
Změna typu rodiny existujících prvků
Prvek můžete změnit, chcete-li použít jiný typ rodiny v rámci stejné kategorie.
- Otevřete pohled zobrazující prvky, které chcete změnit.
- Použijte jeden z následujících postupů:
- V pohledu vyberte jeden nebo více prvků, které patří do stejné kategorie. V části Výběr typu vyberte požadovaný typ rodiny.
- V Prohlížeči projektu vyberte požadovaný typ rodiny, klikněte pravým tlačítkem a vyberte příkaz Kopírovat vlastnosti. Na kreslicí ploše vyberte každý prvek a změňte jeho typ.
- Klikněte na kartu Upravitpanel Schránka (Přizpůsobit vlastnosti typu). V pohledu vyberte prvek, jehož vlastnosti typu chcete kopírovat. Poté vyberte prvky, na které chcete daný typ použít.