Použití rodin v projektu

Vytvořte instanci typu rodiny v projektu nebo změňte typ rodiny pro existující prvek.

Přidání prvku

  1. V projektu použijte jeden z následujících postupů:
    • Na příslušné kartě pásu karet klikněte na prvek, který chcete vytvořit. V části Výběr typu vyberte požadovaný typ rodiny.
    • Vyberte typ rodiny v Prohlížeči projektu a přetáhněte jej na kreslicí plochu.
    • Vyberte typ rodiny v Prohlížeči projektu, klikněte na pravé tlačítko myši a klikněte na položku Vytvořit instanci.
  2. Na panelu Možnosti zadejte veškeré nutné hodnoty nebo položky výběru.
  3. Kliknutím na kreslicí plochu prvek umístěte.

Změna typu rodiny existujících prvků

    Prvek můžete změnit, chcete-li použít jiný typ rodiny v rámci stejné kategorie.

  1. Otevřete pohled zobrazující prvky, které chcete změnit.
  2. Použijte jeden z následujících postupů:
    • V pohledu vyberte jeden nebo více prvků, které patří do stejné kategorie. V části Výběr typu vyberte požadovaný typ rodiny.
    • V Prohlížeči projektu vyberte požadovaný typ rodiny, klikněte pravým tlačítkem a vyberte příkaz Kopírovat vlastnosti. Na kreslicí ploše vyberte každý prvek a změňte jeho typ.
    • Klikněte na kartu Upravitpanel Schránka (Přizpůsobit vlastnosti typu). V pohledu vyberte prvek, jehož vlastnosti typu chcete kopírovat. Poté vyberte prvky, na které chcete daný typ použít.