Připojit geometrii

Nástroj Spojit geometrii slouží k vytvoření začištěných připojení mezi dvěma či více hostitelskými prvky, které sdílejí společnou plochu, jako jsou například stěny a podlaží.

Tento nástroj lze také použít ke spojení hostitelů a rodin na místě, nebo hostitelů a rodin projektů.

Nástroj odebere viditelné hrany mezi spojenými prvky, jak je znázorněno na následujících obrázcích. Spojené prvky potom sdílejí stejnou tloušťku čáry a vzor výplně.

Při spojení geometrie v Editoru rodin vytvoříte spoj mezi různými tvary. V projektu však jeden ze spojených prvků ve skutečnosti ořízne jiný prvek podle následujícího schématu:

Poznámka: Při použití příkazu Připojit geometrii je materiál prvního vybraného objektu použit u obou objektů.

Spojení geometrií

  1. Klikněte na kartu Upravitpanel Geometrierozevírací seznam Připojit (Připojit geometrii).
  2. Chcete-li spojit instanci první vybrané geometrie s několika dalšími instancemi, vyberte na panelu Možnosti možnost Vícenásobný spoj.

    Jestliže tuto možnost nevyberete, je třeba pokaždé provést první a druhý výběr.

  3. Vyberte první geometrii, kterou chcete spojit (například plochu stěny).
  4. Vyberte druhou geometrii, kterou chcete spojit s první (například hranu podlaží).
  5. Pokud jste vybrali možnost Vícenásobný spoj, pokračujte ve výběru dalších geometrií, které chcete spojit s první.
  6. Nástroj ukončíte kliknutím na možnost Upravit nebo stisknutím klávesy Esc.
    Poznámka: Jestliže spojíte geometrická tělesa v Editoru rodin, můžete použít parametr Viditelnost (zapnuto/vypnuto) pouze u celé spojené geometrie, nikoli u spojených dílčích prvků. K přepnutí na spojenou geometrii použijte klávesu Tab.