Es gibt einige unterschiedliche Optionen, um ein Material auf ein Partikelsystem anzuwenden.
Das auf den Partikeln dargestellte Material stammt aus einer von drei Quellen:

Partikel mit verschiedenen zugewiesenen Materialien
Diese Auswahl wird im Bereich "Material-Mapping und Quelle" im unteren Bereich des Rollouts "Partikeltyp" vorgenommen. Wählen Sie "Symbol", wenn Sie das dem Partikelsystem zugewiesene Material verwenden möchten; wählen Sie "Ausgewählter Emitter", wenn Sie das dem Verteilungsobjekt zugewiesene Material verwenden möchten; mit "Instanzgeometrie" wird das Material verwendet, das den Instanzobjekten zugewiesen ist. Diese dritte Option ist nur verfügbar, wenn "Instanzgeometrie" der aktuelle Partikeltyp ist (ausgewählt im Bereich "Partikeltypen" im oberen Bereich des Rollouts "Partikeltyp").
Unabhängig von der vorgenommenen Wahl übernehmen alle Partikel, wenn das verwendete Material nicht als Map zugeordnet ist, die Oberflächeneigenschaften des Materials, wobei es keine Rolle spielt, welches Objekt als Quelle des Materials verwendet wird.