Sie können die Tageszeit eines Tageslichtsystems animieren. Dies ist eine hervorragende Methode zum Erstellen einer Schattenstudie.

In diesem Lehrgang werden die folgenden Schritte beschrieben:
Video-Hardware-Diagnose. Diese Option öffnet ein Dialogfeld mit Informationen zu Ihrer Grafikkonfiguration, einschließlich GPU-Shader-Modellunterstützung. Dabei wird die Versionsnummer des Shader-Modells angezeigt. Die Steuerelemente des Ansichtsfensters für ältere Direct3D- oder OpenGL-Ansichtsfenster unterscheiden sich leicht von den Steuerelementen für Nitrous-Ansichtsfenster. Wenn die Grafikhardware SM3.0 nicht unterstützt, können Sie diesen Lehrgang überspringen. Oder Sie können das erste Verfahren durchführen, in dem Sie dasTageslicht animieren, und dann zum letzten Verfahren wechseln, welches den mental ray-Renderer verwendet. Zielgruppe: Anfänger
Bearbeitungszeit: 30 Minuten

Einrichten der Szene:
Diese Szene besteht aus einem Gebäudekomplex und einem Wolkenkratzer in der Mitte. Die Szene enthält auch ein Tageslichtsystem. Das System ist so eingestellt, dass die Szene auf dem Breitengrad von San Francisco liegt. Die Sonnenposition steht auf 07:00 Uhr, was in etwa dem Sonnenaufgang an einem Wintertag entspricht.

Animieren des Tageslichts:

Daylight01 wird im Namensfeld der Befehlsgruppe angezeigt.
Die Schaltfläche, die Spurleiste und der Umriss des aktiven Ansichtsfensters werden rot.
Die Pfeile der Zahlenauswahlfelder für "Stunden", "Minuten" und "Sekunden" sind jetzt rot umrandet. Dadurch wird angezeigt, dass Sie einen Key für die Animation der Tageszeit eingestellt haben.

Wenn Sie mit Auto-Key einen Key bei Frame 60 einstellen, stellt 3ds Max einen Key am Start-Frame (Frame 0) ein. Die Sonne ist nun für den Zeitraum von 7:00 bis 19:00 Uhr animiert. Da in der Animation 61 Frames vorliegen, erreicht die Sonne die volle Stunde nach jeweils fünf Frames.
Sie können die Bewegung der Sonne sehen.
Verwenden der Ansichtsfensterbeleuchtung zum Anzeigen der Szene:
Mit Szenenlichtern beleuchten". Jetzt ist die Szene durch die Lichtquelle "mr-Sonne" beleuchtet, die Teil des Tageslichtsystems ist, und das Ansichtsfenster "Camera02" zeigt die frühe Beleuchtung an einem Wintermorgen.

Während die Sonne am Himmel ihre Bahnen zieht, verschieben sich über der Stadtlandschaft Schatten im Ansichtsfenster.

09:00 Uhr

12:00 Uhr

15:00 Uhr
Anzeigen der Auswirkungen von mr-Himmel:
Ein Vorteil der Verwendung von "mr-Himmel" als Himmelslicht für das Tageslichtsystem liegt darin, dass diese Lichtquelle je nach Tageszeit die Farbe ändert.
Der Winkel von Camera02 ist zu hoch, um eine gute Ansicht des Himmels zu erhalten, so dass Sie zuerst Ansichten ändern müssen.
Camera01". Dies ist eine schrägere Ansicht des Gebäudekomplexes.

"Umgebungshintergrund zeigen". 3ds Max zeigt den Himmel und Horizont. Die Farbe des Himmels entspricht der Tageszeit.

09:00 Uhr

12:00 Uhr

15:00 Uhr

16:48 Uhr
Speichern der Arbeit:
Eine fertige Version dieser Szene wird unter dem Namen cityscape_animated.max gespeichert.
Um eine Version der animierten Schattenstudie anzuzeigen, spielen Sie dieses Video ab:
(Optional.) Rendern von Momentaufnahmen der Sonnenstudie:
Ein Hardware-schattiertes Ansichtsfenster ist für die interaktive Anzeige gut geeignet. Die Hardware-Schattierung beinhaltet jedoch nicht alle Details wie ein Rendern. Außerdem generiert die Hardware-Schattierung manchmal Darstellungsfehler, wie Sie in der verherigen Abbildung des Ansichtsfensters mit Beleuchtung zur Mittagszeit sehen können. Zur Durchführung einer weiteren Studie oder zur Erstellung einer Präsentation ist möglicherweise das Rendern von Schatten zu empfehlenswert.
Sie können die Schattenstudie in eine Animation ändern, aber für diesen Lehrgang rendern Sie nur ausgewählte Frames.
Die Szene ist zu Animationsbeginn (07:00 Uhr) und -ende (19:00 Uhr) zu dunkel, um interessant zu sein. Daher rendern Sie ausgewählte Frames aus einem kürzeren Zeitraum.
3ds Max öffnet das Dialogfeld "Rendereinstellungen". Das Fenster "Allgemein" ist aktiv.
Gruppe "Zeitausgabe" den Bereich von Frame 5 bis Frame 45 ein (08:00 Uhr bis 16:00 Uhr). Stellen Sie auch "Jedes Nte Frame" auf 5 ein. 
Sie rendern neun Momentaufnahmen-Frames im Verlauf der Hauptstunden mit Tageslicht.
Eine geringere Größe würde zwar schneller gerendert werden, die Schatten kämen aber nicht so gut zur Geltung.
3ds Max öffnet das Dialogfeld "Renderausgabedatei". 3ds Max speichert standardmäßig Renderings im Ordner \renderoutput für die Lehrgänge. Bei Bedarf können Sie diesen Speicherort ändern.
Wählen Sie JPEG als Ausgabetyp, und geben Sie thirdstreetblock als Dateinamen ein, und klicken Sie dann auf "Speichern".
Übernehmen Sie die Vorgaben für das Dateiformat JPEG.
3ds Max rendert die einzelnen Frames. Jedem Frame ist der Namen der Datei zugewiesen, den Sie eingegeben haben, gefolgt von einer Sequenznummer, die der Frame-Nummer entspricht.

Vollständig gerendertes Frame aus dem Momentaufnahmen-Set
Möglicherweise möchten Sie experimentieren. Beispielsweise werden durch Ändern des Monats des Tageslichtsystems in einen Sommermonat mehr Stunden bei Tageslicht sowie Schatten mit anderer Ausrichtung angezeigt.
Speichern der Arbeit:
Zum Erstellen einer Schattenstudie können Sie die Schaltfläche "Auto-Key" verwenden, um die Tageszeit eines Tageslichtsystems animieren. Mit dem Ansichtsfenster der Hardware-Schattierung können Sie Schatten anzeigen. Die Lichtquelle "mr-Himmel" bestimmt die Himmelsfarbe. Sie können auch mit dem Renderer vollständig detaillierte Frames oder eine Animation erstellen.