So zeigen Sie ein frei verschiebbares ActiveShade-Fenster an:
So zeigen Sie ein ActiveShade-Fenster in einem Ansichtsfenster an:
So wandeln Sie ein ActiveShade-Ansichtsfenster in ein anderes Ansichtsfensterformat um:
Sie können das Ansichtsfenster auch auf den ursprünglichen Status zurücksetzen, indem Sie mit der rechten Maustaste in das Ansichtsfenster klicken und im Quadranten "Anzeigen" (links oben)
"Schließen" wählen.
So zoomen und panen Sie in einem ActiveShade-Fenster:
Sie können das Bild im ActiveShade-Fenster vergrößern, verkleinern und panen. Dies ist sogar möglich, während eine Szene gerendert wird.
Wenn Sie eine Maus mit drei Tasten haben, können Sie mit der mittleren Maustaste oder dem Rad zoomen und panen:
So zeigen Sie den Werkzeugkasten für das ActiveShade-Ansichtsfenster an:
Mit der LEERTASTE wird die Anzeige des Werkzeugkastens ein- und ausgeblendet. In Ansichtsfenstern ist der Werkzeugkasten laut Vorgabe deaktiviert.
(Dies ist ein Tastaturkurzbefehl der Hauptbenutzeroberfläche, und die Option "Tastaturkurzbefehle überschreiben" kann entweder aktiviert oder deaktiviert sein.)

ActiveShade-Ansichtsfenster mit dem Werkzeugkasten
So aktualisieren Sie ein Scanline ActiveShade-Fenster, nachdem Sie ein Objekt verschoben oder Objektgeometrie geändert haben:
So verwenden Sie den iray oder mental ray-Renderer als ActiveShade-Renderer
(Rendern einrichten). 
Jetzt wird für das ActiveShade-Rendern der Renderer verwendet, den Sie ausgewählt haben.
So erstellen Sie ein iray- und mental ray-ActiveShade-Rendering
(ActiveShade) aus dem Flyout "Rendern"; oder, wenn diese Schaltfläche bereits aktiv ist, aber die ActiveShade-Übersicht nicht geöffnet ist, klicken Sie einfach auf die Schaltfläche. 3ds Max öffnet die ActiveShade-Übersicht und rendert das aktive Ansichtsfenster.
Fenster "Rendervorschau" ebenfalls nicht gerendert, während ein ActiveShade-Fenster oder Ansichtsfenster geöffnet ist.