Grundlegendes Rollout (Physische Kamera)

Legt fest, wie sich die Kamera in den Ansichtsfenstern von 3ds Max verhält.

Zielgerichtet
Wenn diese Option aktiviert ist, umfasst die Kamera ein Zielobjekt und verhält sich wie eine Zielkamera: Sie können die Kamera ausrichten, indem Sie das Ziel verschieben. Wenn diese Option deaktiviert ist, verhält sich die Kamera wie eine freie Kamera: Sie können sie ausrichten, indem Sie das Kameraobjekt transformieren. Vorgabe = Aktiviert.

Zielabstand: Legt den Abstand zwischen dem Ziel und der Fokusebene fest. Der Zielabstand wirkt sich auf das Fokussieren, die Tiefenschärfe usw. aus.

Bereich "Anzeige im Ansichtsfenster"

Show Cone (Kegel anzeigen)
Wählt aus, wann der Kamerakegel angezeigt wird: Wenn ausgewählt (Vorgabe), Immer oder Nie.
Horizontlinie anzeigen
Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Horizont als horizontale Linie im Kameraansichtsfenster angezeigt (unter der Annahme, dass das Kamerafeld den Horizont enthält). Vorgabe = Deaktiviert.

Horizontlinie in einem Ansichtsfenster der physischen Kamera