Legt fest, wie sich die Kamera in den Ansichtsfenstern von 3ds Max verhält.
- Zielgerichtet
- Wenn diese Option aktiviert ist, umfasst die Kamera ein Zielobjekt und verhält sich wie eine Zielkamera: Sie können die Kamera ausrichten, indem Sie das Ziel verschieben. Wenn diese Option deaktiviert ist, verhält sich die Kamera wie eine freie Kamera: Sie können sie ausrichten, indem Sie das Kameraobjekt transformieren. Vorgabe = Aktiviert.
Zielabstand: Legt den Abstand zwischen dem Ziel und der Fokusebene fest. Der Zielabstand wirkt sich auf das Fokussieren, die Tiefenschärfe usw. aus.
Bereich "Anzeige im Ansichtsfenster"
- Show Cone (Kegel anzeigen)
- Wählt aus, wann der Kamerakegel angezeigt wird: Wenn ausgewählt (Vorgabe), Immer oder Nie.
- Horizontlinie anzeigen
- Wenn diese Option aktiviert ist, wird der Horizont als horizontale Linie im Kameraansichtsfenster angezeigt (unter der Annahme, dass das Kamerafeld den Horizont enthält). Vorgabe = Deaktiviert.

Horizontlinie in einem Ansichtsfenster der physischen Kamera