Schattiertes Material/Realistisches Material im Ansichtsfenster zeigen
Mit diesem Steuerelement können Sie zwischen der Anzeige von Maps als schattiertes (Phong-) oder realistisches Material (vollständige Details) in Ansichtsfenstern umschalten.
(Material-Editor): Kompakt > Flyout Schattiertes/Realistisches Material im Ansichtsfenster zeigen
Menüleiste des kompakten Material-Editors > Menü "Material" > Material in Ansichtsfenster anzeigen als
Hauptmenü von 3ds Max > Menü "Ansichten" > Material in Ansichtsfenster anzeigen als
(Erweiterter Material-Editor: Werkzeugkasten > Flyout "Schattiertes/Realistisches Material im Ansichtsfenster zeigen")
Das Steuerelement zum Anzeigen von Maps in Ansichtsfenstern ist ein Flyout mit vier möglichen Zuständen:
Schattiertes Material im Ansichtsfenster zeigen [aus]: Verwendet Phong-Schattierung für Objekte mit diesem Material, deaktiviert aber im Ansichtsfenster die Anzeige der Maps des Materials.
Schattiertes Material im Ansichtsfenster zeigen [an]: Verwendet Phong-Schattierung für Objekte mit diesem Material und zeigt die Streufarben- und Opazitäts-Maps des Materials an.
Realistisches Material im Ansichtsfenster zeigen [aus]: Verwendet realistische Schattierung für·Objekte mit diesem Material, deaktiviert aber im Ansichtsfenster die Anzeige der Maps des Materials.
Realistisches Material im Ansichtsfenster zeigen [an]: Verwendet realistische Schattierung für Objekte mit diesem Material und zeigt die Maps des Materials an.