Map "RGB multiplizieren"

Die Map "RGB multiplizieren" wird häufig als Relief-Map verwendet, wenn zwei Maps kombiniert werden sollen, um den gewünschten Effekt zu erhalten.

Links: Kein Relief-Map auf dem Aschenbecher

Rechts: "RGB multiplizieren" wird als Relief-Map zur Verbesserung der Aschenbechertextur verwendet

Dieses Map kombiniert zwei Maps durch Multiplikation ihrer RGB-Werte. Für jedes Pixel wird das Rot eines Maps mit dem Rot des zweiten Maps , das Blau mit dem Blau und das Grün mit dem Grün multipliziert.

Wenn die Maps Alpha-Kanäle haben, kann "RGB multiplizieren" den Alpha-Kanal beider Maps oder einen neuen Alpha-Kanal ausgeben, der durch Multiplikation der Alpha-Kanäle der beiden Maps entsteht.

Sie können auch aus einem der Maps eine Volltonfarbe machen, die die andere Map tönt.

Benutzeroberfläche

"Farbe Nr. 1" und "Farbe Nr. 2"
Klicken Sie auf eine Map-Schaltfläche, um eines der Maps zuzuweisen. Das Kontrollkästchen aktiviert bzw. deaktiviert das Map. Um eines der Maps zu tönen, deaktivieren Sie das andere Map und klicken auf sein Farbfeld, um mithilfe des Dialogfelds "Farbauswahl" die Farbtönung auszuwählen.

Bereich "Alpha aus"

Mit dieser Einstellung können Sie festlegen, wie eine Alpha-Kanal-Transparenz für die Map erstellt wird. Verfügt keine der Maps über einen Alpha-Kanal, dann haben diese Optionen keine Auswirkung.
  • Map Nr. 1 Verwendet den Alpha-Kanal der ersten Map.
  • Map Nr. 2 Verwendet den Alpha-Kanal des zweiten Maps.
  • Alphas multiplizieren Generiert einen neuen Alpha-Kanal durch Multiplikation der Alpha-Kanäle der beiden Maps.