Die Map "RGB multiplizieren" wird häufig als Relief-Map verwendet, wenn zwei Maps kombiniert werden sollen, um den gewünschten Effekt zu erhalten.
Links: Kein Relief-Map auf dem Aschenbecher
Rechts: "RGB multiplizieren" wird als Relief-Map zur Verbesserung der Aschenbechertextur verwendet
Dieses Map kombiniert zwei Maps durch Multiplikation ihrer RGB-Werte. Für jedes Pixel wird das Rot eines Maps mit dem Rot des zweiten Maps , das Blau mit dem Blau und das Grün mit dem Grün multipliziert.
Wenn die Maps Alpha-Kanäle haben, kann "RGB multiplizieren" den Alpha-Kanal beider Maps oder einen neuen Alpha-Kanal ausgeben, der durch Multiplikation der Alpha-Kanäle der beiden Maps entsteht.
Sie können auch aus einem der Maps eine Volltonfarbe machen, die die andere Map tönt.