Die MCG LookAt-Beschränkung steuert die Ausrichtung eines Objekts, sodass eine Achse zu einem anderen Objekt oder auf den gewichteten Durchschnitt der anderen Objekte zeigt. Verwenden Sie diese Beschränkung anstelle der LookAt-Beschränkung, um eine etwas andere Auswahl von Steuerelementen zur Verfügung zu haben, einschließlich einer Billboard-Option, mit der die Rotation auf eine einzelne Weltachse beschränkt wird.
Benutzeroberfläche
- [Zielliste]
- Zeigt die Ziele und deren relative Gewichtung.
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Ziel hinzufügen
- Klicken Sie auf diese Option, um zusätzliche Ziele auszuwählen.
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Ziel entfernen
- Wählen Sie ein Objekt in der Liste aus, und klicken Sie anschließend auf diese Schaltfläche, um es zu entfernen.
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Gewichtungen
- So passen Sie die relative Gewichtung eines Ziels an:
- Wählen Sie das Ziel in der Liste aus.
- Passen Sie den numerischen Gewichtungswert an.
- Klicken Sie auf Festlegen.
Zum Animieren der Gewichtungen verwenden Sie Auto-Key.
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Rotationsversatz
- Versetzt die Drehung gegenüber dem gewichteten Durchschnitt der Ziele um die angegebenen Werte in jeder Achse.
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Zurücksetzen
- Entfernt den Versatz, stellt also jede Achse auf 0.0.
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Anpassen
- Ermöglicht das Festlegen des Versatzes durch interaktives Drehen des Objekts im Ansichtsfenster.
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Billboard-Modus
- Beschränkt die Rotation des Objekts auf eine einzelne Weltachse. Dies ist nützlich, um Dinge wie Sprites auszurichten, die für Bäume verwendet werden, sodass sie zur Kamera zeigen, aber immer noch nach oben.
Wenn Sie diese Option aktivieren, ändert sich LookAt-Achse in Billboard-Achse, und Sie können eine Weltachse auswählen. Die anderen Steuerelemente zur Ausrichtung stehen dann nicht mehr zur Verfügung.
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LookAt-Achse
- Die lokale Achse, die zum Zeigen auf das Ziel verwendet wird.
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Spitzenknoten-Einstellungen
- Steuert die Drehung des Objekts um die LookAt-Achse. Die Ausrichtung kann entweder an der Welt erfolgen, oder Sie können die Schaltfläche Spitzenknoten verwenden, um ein Objekt in der Szene auszuwählen.
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Spitzenknotensteuerung
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LookAt
- Richtet die An Spitzenknoten-Achse ausgerichtete Achse des beschränkten Objekts am ausgewählten Spitzenknoten aus.
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Achsenausrichtung
- Richtet die An Spitzenknoten-Achse ausgerichtete Achse des beschränkten Objekts an der Quellachse aus.