Bietet Optionen für den Import von Revit-Dateien.

- Revit-Ansicht auswählen
- Verwenden Sie die Dropdown-Liste, um die zu ladende Revit-Kameraansicht auszuwählen.
Revit-Dateien können über mehrere Kameraansichten verfügen, aber wenn Sie eine RVT-Datei importieren, müssen Sie eine einzelne Kamera auswählen.
- Elemente kombinieren
- Verwenden Sie diese Dropdown-Liste, um die Art und Weise auszuwählen, in der Revit-Elemente kombiniert werden. Das Kombinieren von Elementen kann die Anzahl der Objekte in der 3ds Max-Szene reduzieren und die Leistung verbessern.
- Nicht kombinieren (Vorgabe). Importiert jedes Revit-Element als einzelnes 3ds Max-Objekt.
- Nach Revit-Kategorie kombinieren Revit-Elemente mit der gleichen Kategorie werden zu einem einzigen 3ds Max-Objekt kombiniert. Das Objekt trägt den Namen der Kategorie und befindet sich in einem Layer, der ebenfalls nach der Kategorie benannt ist. Die Familie und die Kategorie werden im Szenen-Explorer von 3ds Max angezeigt.
Multi-/Unterobjekt-Material-Informationen bleiben erhalten.
- Nach Revit-Familientyp kombinieren Revit-Elemente, die demselben Familientyp angehören, werden zu einem einzigen 3ds Max-Objekt kombiniert. Das Objekt trägt den Namen des Familientyps und befindet sich in einem Layer, der ebenfalls nach dem Familientyp benannt ist. Die Familie und die Kategorie werden im Szenen-Explorer von 3ds Max angezeigt.
Multi-/Unterobjekt-Material-Informationen bleiben erhalten.
- Nach Revit Material kombinieren Revit-Elemente, denen dasselbe Material zugewiesen ist, werden zu einem einzigen 3ds Max-Objekt kombiniert. Das Objekt trägt den Namen des Materials und befindet sich in einem Layer, der ebenfalls nach dem Material benannt ist. Revit-Metadaten (Familie und Kategorie) werden im Szenen-Explorer von 3ds Max nicht angezeigt.
Multi-/Unterobjekt-Material-Informationen gehen verloren.
Anmerkung: Wenn die Revit-Szene keine Materialzuweisungen enthält, wird die Geometrie als einzelnes Objekt importiert, und diese Option wird der Option "In einem Objekt" vergleichbar.
- In einem Objekt Importiert die gesamte Revit-Zeichnung als ein einzelnes 3ds Max-Objekt. Als Name des Objekts dient der Name der Kameraansicht. Das Objekt befindet sich in einem Layer, der ebenfalls den Namen der Kameraansicht trägt. Revit-Metadaten (Familie und Kategorie) werden im Szenen-Explorer von 3ds Max nicht angezeigt.
Revit-Materialien werden zu einem einzigen Multi-/Unterobjekt-Material kombiniert.
Tipp: Diese Option ist nützlich für Baukörperstudien, z.B. bei einer Schatten-Animation.
Bereich "Objekte"
Legt fest, welche Art von Geometrie aus der RVT-Datei importiert werden soll.
Anmerkung: BIM steht für Building Information Modeling-Daten.
Bereich "Geometrie"
- Details gekrümmter Objekte
- Steuert die Anzahl der Segmente (die Auflösung) gekrümmter Objekte. Vorgabe = 8.