Parameter/Parametrisch

Parameter sind Einstellungen oder Werte, die Sie ändern können. Viele Objekte in 3ds Max haben Parameter, die Sie ändern können, um die Größe oder Form des Objekts zu ändern. Dieser Objekttyp kann durch den Begriff parametrisch beschrieben werden.

Ein Rohr ist ein Beispiel für ein parametrisches Objekt. Die Änderung seiner Parameter ändert seine Geometrie.

Im Gegensatz zu wirklichen Konstruktionsgegenständen, die eine feste Form und Größe haben, sind geometrische Grundkörper (Quader, Kugel, Torus usw.) parametrisch, das heißt, Sie können Ihre Ausmaße, die Segmenteinstellungen und andere Merkmale nach der Erstellung ändern. Parametrische Objekte reagieren auf Änderungen an ihren Parametern durch die dynamische Aktualisierung ihrer Eigenschaften.

Die Änderung eines Parameters kann die Struktur und das Aussehen eines Objekts tiefgreifend verändern. Sie können zum Beispiel einen Zylinder in ein Prisma verwandeln, indem Sie die Anzahl der Seiten reduzieren und die Option Glatt deaktivieren. Sie können mit der gleichen Technik auch einen Kegel in eine vierseitige Pyramide verwandeln.

Bei Objekten, die Sie aus anderen Szenen oder aus Autodesk VIZ zusammenführen, können Sie auf parametrische Werte zugreifen. Objekte in Zeichnungen, die Sie aus Autodesk Architectural Desktop verknüpfen, sollten in Architectural Desktop bearbeitet und dann mithilfe des 3ds Max erneut mit 3ds Max verknüpft werden.

Sie können fast alle Erstellungsparameter für geometrische Grundkörper animieren und ihre Einstellungen während der Animationswiedergabe interaktiv ändern.