Der gPoly-Geometrietyp verwendet das interne Hardwarenetzformat von 3ds Max. Dadurch ist es nicht erforderlich, das Netz aus einem bearbeitbaren Format in ein internes Hardwareformat umzuwandeln, was zu einer erheblichen Leistungssteigerung beim Verformen der hoch auflösenden Geometrie führt.
Sie können einen Modifikator verwenden, um ein Objekt in das gPoly-Format umzuwandeln, oder Sie können es direkt mithilfe des Modifikatorstapels umwandeln. Bei beiden Methoden weist gPoly keine veränderbaren Parameter auf – und damit keine Benutzeroberfläche.
So konvertieren Sie ein ausgewähltes Objekt in das gPoly-Format:
Verwenden Sie eine der folgenden Methoden.
Beispiel: So verwenden Sie gPoly in der Figuranimation:
Wenn im Ansichtsfenster ein hoher FPS-Wert angezeigt wird (z. B. über 50), verfügt das Netz möglicherweise nicht über eine ausreichend hohe Auflösung, um von der gPoly-Funktion profitieren zu können. Wenden Sie in solchen Fällen TurboSmooth an, um die Netzauflösung zu erhöhen.
Der Modifikator wird dem Modifikatorstapel direkt über dem Netzelement im Stapel hinzugefügt.
Der angezeigte Wert ist deutlich höher als zuvor.