Rollout "Beleuchtung (Texturelement)"

Mit diesem Rollout können Sie bestimmen, welche Teile der Beleuchtung in die Renderausgabe aufgenommen werden.

Direkte Beleuchtung ein
Wenn diese Option aktiviert ist, enthält das Renderelement Daten aus allen direkten Beleuchtungen in der Szene. Die Farbe und das Projektions-Map der Beleuchtung müssten angezeigt werden.
Anmerkung: Die endgültige Farbe für direkte Beleuchtung berücksichtigt auch Oberflächennormalen.
Indirekte Beleuchtung ein
Wenn diese Option aktiviert ist, enthält das Renderelement Daten aus dem Umgebungslicht oder reflektierten Licht in der Szene.
Anmerkung: Wenn Sie mit Radiosität arbeiten, können Effekte wie Farbverläufe auftreten.
Schatten ein
Wenn diese Option aktiviert ist, enthält das Renderelement Schatten.