Mit diesem Rollout können Sie bestimmen, welche Teile der Beleuchtung in die Renderausgabe aufgenommen werden.
- Direkte Beleuchtung ein
- Wenn diese Option aktiviert ist, enthält das Renderelement Daten aus allen direkten Beleuchtungen in der Szene. Die Farbe und das Projektions-Map der Beleuchtung müssten angezeigt werden.
Anmerkung: Die endgültige Farbe für direkte Beleuchtung berücksichtigt auch Oberflächennormalen.
- Indirekte Beleuchtung ein
- Wenn diese Option aktiviert ist, enthält das Renderelement Daten aus dem Umgebungslicht oder reflektierten Licht in der Szene.
Anmerkung: Wenn Sie mit Radiosität arbeiten, können Effekte wie Farbverläufe auftreten.
- Schatten ein
- Wenn diese Option aktiviert ist, enthält das Renderelement Schatten.