Das Rendermeldungsfenster zeigt Fehler und andere Meldungen aus einigen Renderern (nicht aber aus dem Vorgabe Scanline-Renderer) an.
Beispiel für Rendermeldungsfenster
Drei Statusfelder erscheinen über den Meldungen auf der rechten Seite des Fensters:
Darüber hinaus ist das Meldungsfeld in drei Registerkarten unterteilt. Informationen für die Unterscheidung zwischen Produktion, Material-Editor und ActiveShade-Renderer finden Sie hier:
Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Fenster "Meldungen" angezeigt, sobald der Renderer eine Fehlermeldung aufzeichnet. Vorgabe = Aktiviert.
Dies entspricht der Renderer-Einstellung "Bei Fehler Meldungsfenster öffnen". 3ds Max synchronisiert den Status der beiden Umschalter.
Klicken Sie auf diese Option, um alle Meldungen aus dem Meldungsbereich zu löschen.