Rollout "Rauschen" (2D)

Sie können der Materialdarstellung Rauschen hinzufügen. Das Rauschen "verzerrt" das UV-Mapping der Pixel durch Anwendung von fraktalem Rauschen.

Die Muster des Rauschens können sehr komplex sein. Rauschen ist eine vielseitige Methode, mit der anscheinend zufällige Muster erzeugt werden. Durch diese Muster können auch Oberflächen erzeugt werden, die in der Natur vorkommen, was charakteristisch für Fraktalbilder ist.

Die Rauschparameter wirken untereinander eng zusammen. Selbst eine kleine Änderung eines Parameters kann einen deutlich sichtbaren Effekt hervorrufen.

Anmerkung: Die Einstellungen für das Rauschen werden in den Ansichtsfenstern nicht angezeigt.

Oben: Ein Schachbrett-Map und ein Bitmap

Unten: Die gleichen Maps mit Rauschen

Prozeduren

So fügen Sie einem Material Rauschen hinzu:

  1. Aktivieren Sie im Rollout Rauschen das Kontrollkästchen Ein.
  2. Stellen Sie die drei Rauschparameter so ein, dass der gewünschte Effekt erzielt wird.

So entfernen Sie "Rauschen" von einem Material:

So animieren Sie den Rauscheffekt:

  1. Aktivieren Sie .
  2. Gehen Sie zu einem anderen Frame als Null.
  3. Aktivieren Sie im Rollout "Rauschen" das Kontrollkästchen "Animieren".

    Vorgabemäßig erstellt 3ds Max an jedem Ende des aktiven Frame-Bereichs Animations-Keys.

  4. Ändern Sie den Wert "Phase" bei verschiedenen Keyframes.

Benutzeroberfläche

Die folgenden Steuerelemente werden für viele 2D-Maps im Rollout "Rauschen" angezeigt:

Ein

Bestimmt, ob sich die Rauschparameter auf das Map auswirken.

Betrag

Die Stärke der Fraktalfunktion als Prozentwert ausgedrückt. Hat der Betrag den Wert 0, ist kein Rauschen vorhanden. Bei dem Wert 100 besteht das Map nur aus Rauschen. Vorgabe = 1,0.

Ebenen

Auch Wiederholung genannt. Legen fest, wie oft die Funktion angewendet wird. Der Effekt der Ebene ist vor allem von dem für "Betrag" eingegebenen Wert abhängig. Je höher der Betrag, desto stärker ist der Effekt, wenn der Wert für "Ebenen" erhöht wird. Bereich = 1 bis 10; Vorgabe = 1.

Größe

Das Ausmaß der Rauschfunktion in Relation zur Geometrie. Bei sehr niedrigen Werten wird das Rauschen zu weißem Rauschen. Bei sehr hohen Werten übersteigt die Rauschfunktion die Geometrie des Objekts und hat nur wenig bzw. keine Wirkung. Bereich = 0,001 bis 100; Vorgabe = 1,0.

Animieren

Legt fest, ob die Animation für den Rauscheffekt aktiviert ist. Dieser Parameter muss aktiviert sein, wenn Sie das Rauschen animieren möchten.

Phase

Steuert die Geschwindigkeit der Animation der Rauschfunktion.