Der lineare Controller berechnet die Werte zwischen Animations-Keys, indem er die Änderung von einem Key-Wert zum nächsten Key-Wert gleichmäßig durch den Betrag der Zeit zwischen den Keys dividiert.
Beim linearen Controller wird kein Dialogfeld für die Eigenschaften angezeigt. In einem linearen Key werden nur Zeit- und Animationswerte gespeichert.
Verwenden Sie den linearen Controller, wenn Sie von einem Key zum nächsten einen gleichmäßigen und fließenden Übergang erzeugen möchten. Sie können den linearen Controller beispielsweise für folgende Zwecke verwenden:
So weisen Sie einen linearen Controller zu:
Das animierte Objekt bewegt sich nun mechanisch.
Sie können diesen Controller auch in der Spuransicht zuweisen.
Für lineare Controller ist kein Dialogfeld für die Eigenschaften verfügbar. Sie können jedoch zum Ändern der Animation Keys in der Spuransicht verschieben.
Bietet die Möglichkeit, die lineare Key-Zeit durch horizontales Verschieben von Keys in der Spuransicht zu ändern.
Ändern Sie die linearen Animationswerte, indem Sie die Keys in der Spuransicht im Kurveneditormodus vertikal verschieben oder den Parameterwert im Ansichtsfenster bei aktivierter Auto-Key-Schaltfläche direkt ändern.