3ds Max kann Bilder in Dateien des Dateiformats "Encapsulated PostScript"® rendern, die die Erweiterung .eps oder .ps haben.
PostScript ist eine Seitenbeschreibungssprache von Adobe zur Codierung von Grafikbildern. Sie wird von vielen Druckgeräten unterstützt und ist in DTP und Grafikdesign als Methode zum Portieren von Bildern von einer Plattform zur anderen weit verbreitet. Das Anzeigen von PostScript-Dateien ist in 3ds Max nicht möglich. Diese Dateien können auch nicht als Bitmaps in Materialien bzw. Umgebungen verwendet werden.
Wenn PostScript als Ausgabeformat gewählt ist, wird durch Klicken auf "Rendern" oder "Setup" im Dialogfeld "Render-Ausgabedatei" das Dialogfeld "EPS-Dateiausgabe-Optionen" angezeigt.
Wählen Sie Zoll oder Millimeter.
Wählen Sie Hochformat oder Querformat.
Wählen Sie Binär oder ASCII.
Wählen Sie Farbe oder Graustufen.
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, um eine Miniaturdarstellung zu erstellen, mit der Sie den Inhalt der PostScript-Datei im Dialogfeld zur Dateiauswahl anzeigen können.
Stellen Sie Maße für Breite und Höhe ein.
Stellen Sie die Breiten- und Höhenauflösung in dpi ein.