3ds Max 2016 beinhaltet Max Creation Graph, eine knotenbasierte Umgebung für die Werkzeugerstellung, eine der am häufigsten angefragten Funktionen auf User Voice, ein Online-Forum, in dem Kunden Funktionen vorschlagen und über aktuelle Vorschläge abstimmen können. Max Creation Graph bietet Benutzern eine moderne und logische Möglichkeit zur Erweiterung der Funktionen von 3ds Max mit neuen geometrischen Objekten und Modifikatoren durch das Erstellen von Diagrammen in einer visuellen Umgebung, die dem erweiterten Material-Editor ähnlich ist. Benutzer können aus mehreren Hundert verschiedenen Knotentypen (Operatoren) auswählen, die miteinander verbunden werden können, um neue Werkzeuge und visuelle Effekte zu erstellen. Darüber hinaus haben Benutzer die Möglichkeit, neue Knotentypen durch Speichern von Diagrammen, den sogenannten Verbunden, zu erstellen. Die neuen Werkzeuge, die Benutzer erstellen, können einfach gebündelt und gemeinsam mit anderen Benutzern verwendet werden, die somit ihr Werkzeugset erweitern können.
Max Creation Graph ist über das Menü Skripterstellung verfügbar, das früher als MAXScript bezeichnet wurde und immer noch Zugriff auf die Skripterstellungsfunktionen von 3ds Max bietet.