Helferobjekte des Baugruppenheaders sind für die Steuerung der Baugruppe vorgesehen.
Themen in diesem Abschnitt
Helferobjekt des Baugruppenheaders
Bei·der·Erstellung·einer·Baugruppe·fügt 3ds Max automatisch einen besonderen Typ von Helferobjekt hinzu, der als Headerobjekt oder Baugruppenheader bezeichnet wird. Dieses Objekt dient als Ansatzpunkt für die Baugruppe und verfügt auch über Parameter, die auf der Modifikatorgruppe zur Verfügung stehen, wenn die Baugruppe ausgewählt ist. Diese Parameter können Sie mit Eigenschaften von Objekten innerhalb der Baugruppe vernetzen. Auf diese Weise können Sie die Parameter von Teilobjekten der Baugruppe ändern und animieren, ohne die Baugruppe öffnen zu müssen, wie es bei einer Gruppe der Fall wäre.
Helferobjekt Leuchte
Das Helferobjekt Leuchte dient hauptsächlich als Header- oder Steuerungsobjekt für Beleuchtungskörper. Wenn Sie aus einem Satz von Objekten einen Beleuchtungskörper erstellen, geben Sie an, dass ein neues Leuchtenobjekt als Baugruppenheader verwendet werden soll. Mit den Parametern der Leuchte, die Sie in der Modifikatorgruppe anzeigen können, können Sie die Lichtquellen im Beleuchtungskörper steuern. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Verwenden von Baugruppen.