Verwenden Sie die mentalray_max.ini -Datei zum Deaktivieren oder Aktivieren der Anzeige von weißen Klammern um Buckets, während mit dem mental ray-Renderer ein Bild gerendert wird.
Wenn diese Option aktiviert ist, zeigt 3ds Max weiße Auswahlklammern an den Ecken des Buckets an, der gerade gerendert wird.
So deaktivieren Sie die Anzeige der Bucket-Klammer:
Diese Datei befindet sich im Ordner C:\Benutzer\<Benutzername > \AppData\Local\Autodesk\3ds Max\2016 - 64bit\ENU\en-US\plugcfg\.
[Preferences]
ShowRenderBracket=0
So aktivieren Sie die Anzeige für mental ray-Erweiterungen:
Diese Datei befindet sich im Ordner C:\Benutzer\<Benutzername > \AppData\Local\Autodesk\3ds Max\2016 - 64bit\ENU\en-US\plugcfg\.